2019TGA年度最佳动作游戏,画质,打击感和特效放到现在也是一流
这是我的年度最佳动作游戏了
自从玩了《鬼武者》,才发现《艾尔登法环》是个各演各滚的老年人
这是一款只要打赢了最终BOSS,全部都会释怀的游戏
act简直是当今游戏界的“照妖镜”
我原谅了卡普空,影之刃确实得避他锋芒
ACT玩家几百个小时的努力,岂是几个播片动画和闪避运镜就能碰瓷的
很难想象ns 8年前就有这种规模的游戏了还一直被叫电子垃圾
铸魂“炽刃”最暴力的数值,最强的轮椅
【影之刃零】这一打多的表现力,是魂游无法想象的
动作游戏40帧的弹反判定是什么概念?
这游戏boss战是一坨史,但主角性能又弥补了这一部分
我操boss战做这么爽,那还说啥了钱给你了卡普空
谁把这种又臭又长还要放帧的连段放教程里的?
因为这招太帅,而导致玩了整个游戏
“谁能想到是一个十几G的游戏拿到了年度最佳”
影之刃零vs鬼武者,最强ACT VS 动作天尊
你就贪吧,我都不知道你有啥攻击间隙
【鬼武者】这就是动作嘉豪嘴里的满分游戏?笑死个人
影之刃零VS忍龙4,最强ACT之间的对决