2019TGA年度最佳动作游戏,画质,打击感和特效放到现在也是一流
这是我玩过最sb的动作游戏了
自从玩了《鬼武者》,才发现《艾尔登法环》是个各演各滚的老年人
act简直是当今游戏界的“照妖镜”
不懂就问,这是不是魂友们常常谈到的交互啊
IGN10分,黑神话梦中的自己,献给全网最不在意分数的群体
轻得不像格挡,像在绣花
看来今年的最佳动作游戏很有悬念
这是我的年度最佳动作游戏了
《影之刃:零》遇上了 《鬼武者》为什么要跑?真的假的?
会是新的嘉豪神游吗
动作衔接成这样好意思碰鬼武者?
卡婊自称动作第二,无人敢称第一
这就是某些闹麻口中“本质防御反击不鼓励主动进攻”的神游嘛😋(百秽不引招不等招无UI无伤观赏向流程)
我原谅了卡普空,影之刃确实得避他锋芒
铸魂“炽刃”最暴力的数值,最强的轮椅
9月25日鬼武者玩家be like:
不会一闪,鬼杀难度真就是,刮麻了....
这游戏必须是年度动作,吧?
最佳动作怎么不是你