2019TGA年度最佳动作游戏,画质,打击感和特效放到现在也是一流
这就是ACT嘉豪们最爱吹的BOSS交互么,按住防御残疾人来了都能无脑把BOSS当狗杀【鬼武者DEMO】
自从玩了《鬼武者》,才发现《艾尔登法环》是个各演各滚的老年人
这是我的年度最佳动作游戏了
这是一款只要打赢了最终BOSS,全部都会释怀的游戏
(纯泄愤)这么粗糙的忍龙怎么敢卖人400大洋的?
动作游戏打击感为什么不是越夸张和卡肉越好?看看猎天使魔女1就知道了🤡🤡
这是你们说的那个按住防御攻击的高速动作游戏吗
【理性讨论】影之刃零能否有比肩甚至超越鬼武者剑之道的这4个BOSS
铸魂“炽刃”最暴力的数值,最强的轮椅
act简直是当今游戏界的“照妖镜”
轻得不像格挡,像在绣花
影之刃零VS忍龙4,最强ACT之间的对决
被源神数值气笑了,这就是鬼杀难度不通马桶的代价吗?没能让源神大人尽兴真是抱歉啊
【IGN】10分,《鬼武者 剑之道》评测:享受战斗
这游戏boss战是一坨史,但主角性能又弥补了这一部分
只狼2,烂尾,力工游戏
这游戏必须是年度动作,吧?
【仁王3】光荣老总到底有什么把柄在忍组美工手里?
不会一闪,鬼杀难度真就是,刮麻了....