关于视频里长度单位的换算,澄清一下:
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Dimensions_(Half-Life_2_and_Counter-Strike:_Source)
半衰期2和CS起源的官方开发文档里有: Objects in the Source engine are scaled based on Hammer units. 1 Hammer unit (HU) ≈ 1 inch (or 2.54 centimeters).
至于为什么是CS起源。因为CS2的文档里让参考CSGO,CSGO的文档里没写,但CSGO文档被归类到了半衰期2和CS起源文档下方。
也可以通过在CS:GO游戏内,也可以打开sv_showimpacts_penetration 1显示子弹到落点的距离(显示xx.x m),根据cl_showpos 1 可以查看当前位置来计算。
**不是CS2,CS2这个指令有BUG,全部显示0.0m。
我今天测了一下,对着1000 unit 距离的墙,显示 DISTANCE: 25.4m,也可以证明 1unit = 1英寸 = 25.4mm
来复习自由落体公式了:
1. 初速度为零的匀加速直线运动公式:s=½gt²。
2. 速度公式:v=gt。
3. 位移公式:h=½gt² 。
4. 末速度公式:v²=2gh。其中 g为重力加速度,h为下落高度。
地球的g=9.8, 木星g=24.8; 疑似在木星反恐