看完双城2太崩溃,我给第一季编剧发了邮件
如何塑造反派?
这便是双城之战封神的原因吧!
为什么叙事必须要失衡——鲁路修教你写作
六年磨一剑!9.0分《英雄联盟:双城之战》是如何成为神作的?
形式大于内容——为什么创作的第一步应当是「噱头」
通过八方旅人二代的八个主角的开局剧情来讨论一下故事开篇的技巧
故事如何有效开头?如何选择叙事的内容和顺序?
为什么要摧毁主角?——鲁路修教你写作
真正的戏剧冲突,为什么不能是"两难"?
一套通用流程构思所有剧情冲突(二)戏剧冲突——鲁路修教你写作
如何用“实验设计”的思路,设计有分量的反派与配角
一套通用流程构思所有剧情冲突(三)结论审查
动画人锐评,《双城之战》从理念上如何超越日式三渲二
核心矛盾:如何把一个好点子,变成一个好故事
如何用信息差制造代入感?——鲁路修教你写作
未来的维克托拯救了世界,平静沧桑的声线,浓烈的悲悯感,真的很有代入感
10分钟读懂金克丝!《双城之战》缘何是伟大的宿命悲剧?
这就是双城之战封神的原因吧!超长重置版!
《自新世界》《呼啸山庄》和《洛丽塔》:什么是「不可靠叙事」?以及为什么不要学