本来想用特效代替,但效果不行,还是回归实体化
本质上是结合 任意地点允许骨灰召唤mod来实现,修改后的战技直接调用召唤骨灰mod把老翁给召唤出来
调整老翁召唤位置的角度,不改AI就能做到一见面直接0帧抬手,投技骑脸输出
顺带我把老翁投技attack放大10倍,除了翻滚无敌帧能躲基本上以褪色者性能不可能逃过老翁投技的判定
还在考虑要不要加上早期心中的米塔恩特有的那个无视无敌帧的词条,这样的话翻滚也躲不了了(目前还没加)
橙果本来的撞击声效试了下,是谷底森林区域限定,暂时没改音频文件的话这声音出不了谷底,只能用其他通用的施法铃声来代替了