本期视频,我将完全从零开始制作一个《无职转生》的同人横版游戏。全程本地部署,零线上API成本,过程毫无保留,干货满满。
视频完整记录了我从美术素材生成、动画制作到游戏代码开发的全链路实操过程。核心使用了三款当前热门的AI工具:
用 QwenImage2.1 制作角色与场景的美术素材(角色立绘、敌人设计、游戏背景等);
用 MiniMax H3 生成角色动画(待机、移动、跑步、攻击、受击、死亡等全套Sprite动画);
用 Qwen-3.8-27B(IQ4量化版)完成游戏代码开发,通过VibeCoding提示词工程,让AI自主生成可运行的HTML5横版游戏。
无论你是想学习AI美术工作流、探索本地部署大模型的可能性,还是单纯对"用AI做游戏"这件事感到好奇,这期视频都会给你满满的启发和实操干货。请一定看到最后,后面还有更多AI美术高阶玩法的预告。