还在手动给 Unity 里的物体挂载脚本、设置 Tag 和 Layer 吗? 今天分享一个基于 Model Context Protocol (MCP) 的 Unity 自动化开发黑科技!通过 Unity 官方提供的 MCP Client,我们可以让 AI 助手直接读取项目层级、修改资源属性,甚至直接构建场景。
本视频涵盖:
如何在 Asset Store 获取并配置 MCP for Unity 包。
本地 Python 环境与 uv 包管理器的快速搭建。
Windsurf / Cursor 等 AI 客户端与 Unity Server 的桥接配置。
实战演示:如何通过 @ 指令调用 MCP 工具直接操作编辑器。
项目亮点: 24 种内置功能,支持 HTTP/STDIO 双协议,自动生成操作代码。 喜欢的小伙伴求个三连!后续会更新具体实战开发的视频,欢迎关注!