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【白嫖】3DMAX全套教程,家装工装建模合集教程,共500节(持续更新)

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2021-05-24 16:28:02
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视频选集
(1/311)
3DMAX界面的认识
12:03
3DMAX主工具栏的运用
17:12
3D界面的优化与命令面板的讲解
14:44
实战案例-简易矮凳
16:25
样条线的讲解1
12:15
样条线的讲解2
14:39
石膏线绘制-扫描和倒角剖面
15:05
实战案例-办公椅制作
13:23
多边形的讲解1
15:46
多边形的讲解2
16:17
多边形的讲解3
13:39
实战案例-屏风隔断和藤球灯具
11:28
实战案例-精细纽扣软包
13:56
家装实战案例:CAD图纸整理及3D界面优化
10:58
家装实战案例:客餐厅户型的创建
14:41
家装实战案例:客餐厅门窗的创建
13:17
家装实战案例:客餐厅落地窗及吊顶的创建
16:45
家装实战案例:硬装酒柜的制作
13:57
家装实战案例:硬装鞋柜的制作
11:08
家装实战案例:客餐厅场景细节完善
12:52
家装实战案例:客餐厅材质的赋予
15:11
家装实战案例:材质的赋予及软装合并
14:15
家装实战案例:相机的定位及运用
13:07
家装实战案例:渲染模型图
11:25
家装实战案例:环境光的创建
12:08
家装实战案例:推光的运用
13:41
家装实战案例:环境光的多种模拟形态
10:28
家装实战案例:人工光的创建
13:35
家装实战案例:补光源及降噪器的运用
11:12
家装实战案例:渲染元素及PS快速修图
14:28
书房实战案例:CAD图纸的整理及实体拉墙
11:32
书房实战案例:单面建模创建户型墙体
13:00
书房实战案例:书房门窗的制作
12:04
书房实战案例:踢脚线的制作
15:47
书房实战案例:吊顶的制作
15:01
书房实战案例:博古架柜门的制作
13:43
书房实战案例:博古架制作1
10:50
书房实战案例:博古架制作2
09:28
书房实战案例:书柜的制作
11:18
书房实战案例:书桌的制作
13:55
书房实战案例:书房材质的赋予1
11:25
书房实战案例:书房材质的赋予2
09:50
书房实战案例:书房材质的赋予3
09:38
书房实战案例:书房软装合并
09:29
书房实战案例:书房软装合并2
10:28
书房实战案例:相机的讲解和运用
12:05
书房实战案例:模型图的渲染
09:04
书房实战案例:创建灯光渲染环境光
11:39
书房实战案例:创建太阳光及补光源
14:07
书房实战案例:创建人工光
12:12
书房实战案例:创建氛围灯
09:48
书房实战案例:渲染元素及PS的运用
13:47
客厅实战案例:CAD图纸的整理及墙体户型的绘制
10:24
客厅实战案例:门,窗的制作
12:12
客厅实战案例:地面及踢脚线的制作
11:44
客厅实战案例:客厅吊顶的制作
09:30
客厅实战案例:过道吊顶的制作
11:10
客厅实战案例:吊顶完善
10:15
客厅实战案例:客厅A立面沙发背景制作
14:39
客厅实战案例:客厅C立面电视背景墙制作
10:56
客厅实战案例:阳台造型门洞和吊柜的制作
13:00
客厅实战案例:材质软装的合并
11:09
客厅实战案例:材质的赋予
15:47
客厅实战案例:合并软装家具
12:38
客厅实战案例:创建相机渲染模型图
15:09
客厅实战案例:创建灯光渲染环境光
12:17
客厅实战案例:太阳光和叠光的运用
13:08
客厅实战案例:创建灯光渲染人工光
13:35
客厅实战案例:创建筒灯光源渲染照明灯光
09:58
客厅实战案例:创建氛围灯光渲染小图
14:01
客厅实战案例:混合灯光和降噪器的运用
11:37
家具建模案例:吧椅建模之模型结构的分析
11:28
家具建模案例:吧椅建模之金属腿的制作
11:16
家具建模案例:吧椅建模之靠背的制作
11:17
家具建模案例:吧椅建模之坐垫的制作
12:32
家具建模案例:吧椅建模之细节处理
11:23
家具建模案例:单人沙发的制作
11:42
家具建模案例:现代单人沙发之靠背的制作
10:17
家具建模案例:现代单人沙发之坐垫的制作
10:49
家具建模案例:现代单人沙发之坐垫的布线
11:50
家具建模案例:现代单人沙发之金属腿的制作
13:09
家具建模案例:欧式三人沙发之坐垫的制作
10:01
家具建模案例:欧式三人沙发之框架的制作1
10:49
家具建模案例:欧式三人沙发之框架的制作2
10:36
家具建模案例:欧式三人沙发之软包车边缝的制作
17:50
家具建模案例:欧式三人沙发软垫的制作
10:30
家具建模案例:欧式三人沙发底座的制作
12:17
灯光渲染案例1
10:15
灯光渲染案例2
10:12
灯光渲染案例3
11:17
灯光渲染案例4
11:01
灯光渲染案例5
08:22
灯光渲染案例6
10:04
3DMax 2021软件基础界面讲解
10:01
视图认识、切换视图
08:12
视图显示模式
08:45
视图的变换功能操作
08:34
创建对象以及修改对象
12:12
场景文件管理
09:03
选择功能操作
08:45
隐藏显示功能
09:24
变换功能
07:53
坐标系统1
08:12
坐标系统2
07:04
物体轴心的控制与作用
09:03
参考坐标系
09:57
捕捉功能1
07:41
捕捉功能
08:13
清理CAD导入3DMAX建立墙体
11:45
门踢脚线建立
20:27
多种方法建立窗户
10:02
吊顶制作思路
15:20
背景墙建造思路
13:08
柜子的建造思路
19:26
材质的使用
12:53
软装搭配空间构成
11:09
模型导入方法讲解1
09:56
模型导入方法讲解2
10:02
摄影机构图
13:55
渲染参数调整
10:36
日景灯光布置思路
14:36
夜景灯光布置思路
14:41
PS后期调整
16:22
室内建模案例:清理CAD导入3DMAX建立墙体
09:46
室内建模案例:门窗踢脚线建立
20:05
室内建模案例:地面材质铺贴讲解
10:10
室内建模案例:吊顶以及背景墙建造
20:37
室内建模案例:软装搭配
11:35
室内建模案例:模型导入方法讲解1
09:38
室内建模案例:模型导入方法讲解2
10:18
室内建模案例:摄影机使用方法
12:32
室内建模案例:日景灯光布光思路
15:52
室内建模案例:夜景灯光布光思路
15:55
室内建模案例:渲染参数设置
14:54
室内建模案例:ps后期处理
11:21
背景墙建模教程1
12:07
背景墙建模教程2
13:54
背景墙建模教程3
14:03
背景墙建模教程4
13:36
背景墙建模教程5
09:53
背景墙建模教程6
15:24
背景墙建模教程7
10:14
背景墙建模教程8
07:50
背景墙建模教程9
11:16
背景墙建模教程10
10:04
金属垃圾桶建模1
12:44
金属垃圾桶建模2
12:14
金属垃圾桶建模3
13:30
金属垃圾桶建模4
12:13
金属垃圾桶建模5
15:14
金属垃圾桶建模6
12:36
金属垃圾桶建模7
11:11
金属垃圾桶建模8
08:34
金属垃圾桶建模9
14:51
金属垃圾桶建模10
08:50
3DMAX安装视频
21:33
3DMAX界面常用经典技巧的讲解(一)
25:35
3DMAX界面常用经典技巧的讲解(二)
23:57
几何图形的绘制技巧(一)
20:21
几何图形的绘制技巧(二)
20:21
样条线的实战演练(一)
22:17
样条线的实战演练(二)
22:17
二维图形转三维实体方法之车削实例(一)
20:15
二维图形转三维实体方法之车削实例(二)
20:15
二维转三维命令实战大演练(一)
20:51
二维转三维命令实战大演练(二)
20:51
其他复合体的运算建模(一)
24:34
其他复合体的运算建模(二)
24:16
修改器常用命令之快速塑形(一)
21:50
修改器常用命令之快速塑形(二)
21:03
多边形建模的实例演示之圆珠笔(一)
15:28
多边形建模的实例演示之圆珠笔(二)
16:10
多边形建模的实例演示之圆珠笔(一)
12:58
多边形建模的实例演示之圆珠笔(二)
13:01
综合大演练之新中式家具建模(一)
20:55
综合大演练之新中式家具建模(二)
20:19
综合大演练之新中式家具建模(三)
22:06
综合大演练之新中式家具建模(四)
22:07
可编辑多边形和涡轮平滑结合命令(一)
27:17
可编辑多边形和涡轮平滑结合命令(二)
27:06
家装实际案例从导入CAD到后期一体化建模(一)
22:45
家装实际案例从导入CAD到后期一体化建模(二)
23:12
多边形建模的初级讲解(一)
22:45
多边形建模的初级讲解(二)
21:51
多边形建模的初级讲解(三)
27:17
多边形建模的初级讲解(四)
22:57
放样之实例演示香蕉(一)
22:45
放样之实例演示香蕉(二)
23:47
S形沙发制作
15:00
客餐厅空间搭建
10:08
篮球1
09:58
篮球2
10:07
入口玄关柜子制作
12:22
中庭吊装雕塑
09:25
别墅外观效果图-建模(1)
12:46
别墅外观效果图-建模(2)
13:11
别墅外观效果图-建模(3)
14:35
别墅外观效果图-建模(4)
14:10
别墅外观效果图-建模(5)
16:21
别墅外观效果图-建模(6)
18:41
别墅外观效果图-建模(7)
17:08
别墅外观效果图-建模(8)
19:17
别墅外观效果图-建模(9)
21:03
别墅外观效果图-建模(10)
11:50
别墅外观效果图-贴图(11)
16:20
别墅外观效果图-贴图(12)
12:14
别墅外观效果图-室外灯光讲解(13)
15:04
别墅外观效果图-渲染(14)
21:40
工装建模案例:CAD图纸的整理及墙体的绘制
11:14
工装建模案例:门、地面及踢脚线的制作
11:10
工装建模案例:吊顶的制作
09:17
工装建模案例:墙面造型的制作
09:42
工装建模案例:桌椅建模
07:45
工装建模案例:异形桌子的制作
10:55
工装建模案例:吧台的制作
08:56
工装建模案例:铁艺架的制作
08:18
工装建模案例:奶茶操作台制作
09:13
工装建模案例:门头的制作
07:38
工装建模案例:材质的赋予
13:12
工装建模案例:合并软装家具
08:25
工装建模案例:创建摄像机渲染模型图
08:25
工装建模案例:创建灯光渲染环境光
08:23
工装建模案例:创建灯光渲染人工光
11:33
工装建模案例:灯光完善渲染出图
12:49
门头建模(一)
16:06
门头建模(二)
19:58
门头建模(三)
15:18
门头建模(四)
15:27
门头建模(五)
21:04
门头建模(六)
14:54
门头建模(七)材质贴图调节
11:23
门头建模(八)调用外部模型以及穹顶灯光的用法
14:33
门头建模(九)VR太阳的认识和用法
14:49
门头建模(十)地面的制作
16:43
门头建模(十一)制作植物代理
13:12
门头建模(十二)场景植物摆放技巧
17:58
门头建模(十三)植物的调整和灯光
18:35
门头建模(十四)灯光制作和调试
17:45
门头建模(十五)灯光调节高光控制
22:45
门头建模(十六)出土参数的调节
07:50
对3D MAX的认知
10:08
软件3D的安装与卸载
09:46
VRAY插件的安装及卸载
08:16
3D操作界面的优化
10:10
3D界面的认识
08:50
基本工具的运用1
11:33
基本工具的运用2
09:34
简易桌子的制作
09:14
车削与放样命令的运用
08:49
倒角剖面和扫描的运用
09:16
涡轮平滑和网格平滑的区别
09:57
足球的制作
13:50
篮球的制作
11:39
镂空圆柱摆饰的制作
09:40
FFD命令和弯曲命令的运用
10:56
镂空摆饰制作的深化技巧
11:21
螺旋形条栅摆饰的制作
12:09
保护伞LOGO的制作
14:46
创建图形命令的运用
11:33
葱花饼的制作
11:43
车削静物建模
04:33
创意果篮建模
05:18
灯笼建模
04:48
放射五角星建模
03:17
高脚杯建模
05:30
隔断建模
04:39
鼓起的凳子建模
03:42
简易茶几建模
06:50
立体文字建模
04:26
镂空贴图技巧
11:22
牵牛花建模
06:44
台灯建模
04:08
五角星笑脸建模
04:24
五角星建模
06:43
现代灯具建模
03:44
相框快速建模
02:44
象棋建模
05:31
休闲竹椅建模
10:49
旋转楼梯建模
03:18
异形灯建模
04:09
安全锥建模 (1)
04:56
安全锥建模 (2)
06:38
抱枕建模
03:11
碟子建模
07:41
拱桥建模
09:00
楼梯建模
05:23
篓子建模
02:57
象棋建模
05:47
镯子建模(1)
06:21
镯子建模 (2)
04:57
公开课案例:材质的赋予
05:12
公开课案例:创建灯光渲染场景
16:33
公开课案例:个性化创意铅笔灯的制作
29:29
公开课案例:解密非常规动画建模
19:35
公开课案例:快照功能的深度
14:24
公开课案例:镂空圆柱的制作
11:42
公开课案例:石墨工具建模运用
08:55
公开课案例:室内装饰品摆饰制作技巧
11:16
公开课案例:3DMAX工程样板设置
19:29
公开课案例:Ps后期修改技巧
04:04
公开课案例:地砖真实建模技巧1
06:18
公开课案例:地砖真实建模技巧2
25:09
公开课案例:女儿房灯光材质建模1
16:26
公开课案例:女儿房灯光材质建模2
20:20
公开课案例:女儿房建模1
24:08
公开课案例:女儿房建模2
17:06
公开课案例:女儿房建模3
23:21
公开课案例:参数化建模
01:02:31
公开课案例:点赞过万的建模技巧
50:55
公开课案例:多边形建模装饰摆件
01:01:21
公开课案例:女儿房建模、灯光材质
01:41:18
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