小货车的那个噪点给我看笑了,看来这个光追反射分辨率估计低的时候能到1/4分辨率
GTA6,十几年的制作了,开发团队甚至不愿意做一个更精细的交互动作,Jason打开冰箱饮料自动传送到手上,很违和败好感,很没技术含量的感觉,来自老玩家对这种眼…
《GTA6》细节丢失 杰森转弯时甚至没有往左打方向盘
是的,GTA6的男主是一个女权编剧写出来的背包挂件
如何在光追游戏中复现光栅化鬼脸?
R星对《GTA6》Xbox版很满意 称不重蹈《赛博朋克2077》覆辙
《GTA6》开冰箱细节被《神秘海域4》《热血无赖》吊打
来欣赏下不输路径追踪的手搓光栅
GTA6在主机上将被限制为30帧,包括PS5 Pro
盲猜一下童子军大王今年11月份的视频
这里更明显,光追反射分辨率是真的顶不住了,动态噪点很明显
主机机能限制还是挺明显的,光追反射分辨率不高,动起来容易有噪点,而且视频看起来是30帧的,也就是说这个有可能是主机30帧模式
GTA6不在电脑发布的原因
“有人说gta6看起来跟5一样”
游戏史上最伟大的片尾
西班牙4000W粉丝博主elrubiusOMG:《GTA6》首次实机试玩!3小时体验报告总结
从gta6缩水来看,这些3a真的喜欢夸张宣传
GTA6最具真实感的片段,跟看电影一样,不亏是十年磨一剑
相隔14年的游戏面部表情捕捉
看完GTA6 26分钟演示的我be like: