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【游戏开发日志】我们重新打磨了一遍画面!

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2026-08-17 17:50:43
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这是《冒险与料理》的新一期开发日志哦~ 在制作过程中,我们重新审视了游戏目前的画面表现,并决定对部分内容进行重新打磨。 这次调整主要集中在: 1. 场景色彩和整体氛围; 2. 角色与环境之间的辨识度; 3. 光影、层次和画面细节; 4. 战斗画面ui 我们希望《冒险与料理》不只是“有冒险和料理玩法”,也能让玩家一眼记住它的世界。 视频中展示的是部分画面的调整过程和前后对比。欢迎在评论区告诉我们: - 你最喜欢哪个场景? - 你觉得重做前后差别明显吗? - 还有哪些地方值得继续调整? 《冒险与料理》仍在开发中,后续还会继续分享玩法、内容和制作过程。
独立游戏开发团队|base杭州
开发日志
(3/7)
9799播放
简介
【游戏开发日志3】场景画面更新(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)
00:46
【游戏开发日志2】游戏ui更新啦(`・ω・´)
00:37
【游戏开发日志】我们重新打磨了一遍画面!
00:42
【游戏开发日志4】主角现在居然是靠螃蟹移动的吗?
00:37
【游戏开发日志5】血条ui更新!现在不会看的让人迷糊了!
00:33
【游戏开发日志7】我们新增加了背景元素!
00:33
【游戏开发日志7】新的战斗机制出现啦!
00:40
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