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2027届 Unity求职Demo

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2025-08-26 09:10:00
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本视频仅用作Unity客户端程序求职Demo演示 个人原神核心玩法复刻 Demo,是我大一大二入门 Unity 的练手项目。 初期仅基于 Addressable、UGUI、Input System 等引擎自带工具搭建基础战斗、移动、交互逻辑。 大二开始深入底层性能优化,开发 Lumin 系列开源轮子,包含UI 框架、自定义异步任务、KCP 帧同步网络、高性能序列化,并逐步全部接入本 Demo 重构 相关GitHub项目 C#极致性能二进制/Json序列化器 :https://github.com/TheLight-233/LuminPack C#高性能零gc异步(async/await)库:https://github.com/TheLight-233/LuminTask 基于源生成器的组件式+MVR UI架构:https://github.com/TheLight-233/LuminUI 基于源生成器的RPC网络架构:https://github.com/TheLight-233/LuminNet 基于Unsafe翻译的高性能Kcp协议:https://github.com/TheLight-233/LuminKcp C++17 编写的实验性 .NET AOT运行时:https://github.com/TheLight-233/LuminCLR 本项目中部分素材(如模型、贴图等)来源于互联网,仅用于个人学习与非商业性展示用途。所有版权均归原作者或原版权所有方所有。 项目无任何商业使用或盈利行为,若原作者认为使用不妥,敬请联系告知,我将立即删除相关内容。
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