星火编辑器游戏《荒古遗迹》实机演示,已正式上架TapTap
一个人做游戏,成果汇报
又难做,又不讨好,真失败. 30多万打水漂
我的第一独立游戏,花了一年多,亏了十多万。传上来做个纪念
首款Godot制作大型3D游戏《通往东方之路》(Road to Vostok)steam今日即将发售,展示Godot3D实力的时刻!!!!
3小时!0代码!我用嘴做了一款3D肉鸽游戏
Unity个人独立游戏,求职作品
Unity 转 Godot?我的看法是……
Unity中国和团结引擎赶紧去死,要吃屎自己吃啊!吃相真的难看,没廉耻心也请对得起自己的祖辈和后人。
unity求职作品
记录自己4年做了12个游戏,还要继续做吗?
别再折腾RPG Maker 了!6月15日国产GC回合制模板永久免费,零代码开箱即用,RPG Maker 再见!!
为什么新手做独立游戏别碰UE5
被骂醒了,加强美术
游戏上架Taptap赚了多少钱? 以及TapTap广告联盟的个人使用感受
要失业了家人们,codex接入unity杀疯了。2亿token制作不出demo怎么办!
在清华读研半年,我做了个开源游戏引擎
为什么游戏背后的逻辑总是很奇怪?
Unity开发者学了三个月Godot,这是他大脑发生的变化……
用自制的游戏引擎做游戏究竟有多麻烦