塞尔达不愧是神作,真的被这个怪物互动惊艳到了
塞尔达不愧是神作,当时真的被这个互动惊艳到了
这应该是目前boss战交互做得最牛逼的游戏了【塞尔达传说】不愧是神作
塞尔达最牛逼莫过于这个互动,这是我在其他游戏从没见过的
3295米狙击人马
是的孩子们我们108攻击的兽神大剑是非常吃操作的。
斩风刀,一辈子只有一次的操作
塞尔达不愧是神作,都2025年了还有新的玩法
『塞尔达传说』击败人马最简单的方法
强化到满级牺牲也太大了吧
再见人马!一起去王国之泪~
王国之泪 发现了魔法杖正确用法,我一直以来当烧火棍了。。
这就是为什么风弹是旷野之息最伟大的bug
这就是现在很多开放世界游戏做得不如【塞尔达】好玩的原因
玩了200h能看到这一段是我应得的。
真正好玩的boss战不是靠高难度受苦,而是与场景互动的创意打法
一个真正好玩的游戏boss战是不需要大量的背板【塞尔达传说:王国之泪】
【塞尔达传说】卧槽!还能这么玩
【塞尔达】这个互动放在别的游戏都得吹一年,真的被惊艳到了
塞尔达太强了,真正做到了万物皆可互动,你可以和怪互动,怪也可以和你互动