这个赛季我排位也刚打上统帅,胜者为王刚打了十几把,讲一讲我新赛季看到的反载的情况吧,相比较上个赛季这个赛季的地雷做了较大改动,现在的工程兵带地雷有点感觉像早期威龙一样,个人反载非常盛行,仿佛反载又变成了一个人的事情,团队之间组合使用at4齐射对面坦克的少了,多了很多喜欢拿着地雷往坦克旁边冲的疯狂伊文,但是效率呢?我感觉是非常低的,我的车组一天击杀的这种单个工程兵平均一把五六十,被他们击毁的载具可以说是寥寥无几,说一说我对这种情况出现的想法吧,感觉早年间我们国内比较流行的fps射击游戏给我们玩家留下的刻板印象比较深,比如说cf,csol,逆战,甚至是枪神纪,里面玩家扮演的角色往往可以一个人打好几个甚至是对方一个队伍,甚至可以击败对面的战争巨兽,挑战模式,大灾变这种pve模式,造成了现在的玩家脑子里合作意识很淡薄,这种情况下导致了,作为战地大战场类型的三角洲没有玩家基础,大部分玩家是带着fps射击游戏的想法来玩三角洲大战场的,这就是国内目前三角洲大部分玩家为什么玩的很迷茫,玩载具的感觉载具很弱,步兵觉得载具很强,因为大部分玩家忽视了最重要的一点,。。合作!
三角洲里面一共有四个位置突击,工程,医疗和侦查,每个兵种都有自己兼顾的角色,但大家扪心自问一下,有多少人扮演好了自己的角色,选突击的你一把到底击杀多少,有着同比角色最高数值的步枪的情况下,到底有没有打出高kda,医疗有没有做好封烟,救治倒地队友的职责还是一味着想着混烟投人,侦查有没有放置好信标做好前推复活点和放置绕后复活点的事情,还是一味拿着狙在后面架点或者一味和步兵混在一起打盲目的冲锋,工程兵有没有做好自己的反载职责,还是一味只想捞捞分,拿着机枪架点捞分呢,最后回到我想说的三角洲作为一个大战场游戏个人应该首先服务于团队,步兵要做好自己的事情,载具也要做好自己的事情,反载的更要做好自己的事情,扪心自问在你们手捧雷爆对面载具的时候想一想面对真正的车组手捧雷有多高的效率,是手捧雷效率高还是at4齐射,地雷埋伏在地面上对载具的威胁更高,还是自己家起车组去跟对面对抗效率来的快,网上的手捧雷集锦很精彩但是真实被爆破过的车组有几个呢,大家可以多去利用起兵种优势,多预埋地雷,多使用at4埋伏,让大战场的反载不再变成个人英雄主义的舞台而是团队合作更多人能融入进来的真正大战场游戏,让每个人真正会反载,懂反载而不是每局都在祈祷,祈祷对面不要有车组,祈祷这边有手捧雷或者威龙去单杀载具,让每个人参与到反载中去,让三角洲全面战场变成真正的国产战地,而不是套皮大型地图的fps射击游戏,感谢各位观众老爷能看到这,你能看到这里我已经感激不尽了,谢谢听我唠叨