【发行商说#3】做独立游戏一定要了解的三个致命问题
我不明白为什么说独立游戏这条路走不通
【干货】独立游戏如何利用Steam规则滚雪球,一周入账400万(上)
【发行商说#4】版金和预付?独立游戏到底需要嘛?发行商告诉你!
愿望单有多重要?中国愿望单没用!愿望单到底有什么用?【发行商说#19】
独立游戏千万别做国内宣发!【发行商说#26】
倾囊相授!独立游戏0成本海外宣发!【发行商说#17】
开了steam商店页面,愿望单不多怎么办?【发行商说#39】
独立游戏出海可以用AI翻译吗?会被老外骂吗?【发行商说#31】
千万不要在steam上做免费游戏!【发行商说#28】
新品节千万别放demo,会让游戏完蛋的!【发行商说#23】
什么是steam demo?千万别搞错了!【发行商说#42】
保姆级教程!独游新人如何开始第一款游戏?【发行商说#37】
独游开发者必看!中国玩家是如何伤害开发者的?【发行商说#35】
做独立游戏不需要传统发行!【发行商说#33】
什么是独立游戏?海外高分游戏论文告诉你!【发行商说#32】
开发者必看!中国玩家的单机游戏赢学从何而来?【发行商说#36】
恕我直言,所有找发行的独立游戏都活该暴死。
【发行商说#1】独立游戏到底需要发行吗?
中国独立游戏行业为什么这么落后?国内玩家是罪魁祸首!【发行商说#34】