销量公开!我1个人做的游戏【星际意志】卖了多少?
【独立游戏】开发九个月没钱宣发的卡牌独立游戏半个月销量如何?
辞职做独立游戏到底能不能养家糊口?
种地仙人 《多洛可小镇》第一个月46,300份 6月5日Steam新游收入预估
这游戏怎么越卖越多还!《九王》第一个月48万份——6月19日Steam新游收入预估
《你的老母》首周收入22万元!25年3月第一周steam评价数收入预估周榜
小规模独立游戏上架 Steam 半年收入多少???
【年度总结】普通人制作一整年,自己做宣传的独立游戏,在steam发售1年能赚到多少钱?
没有发行!没钱宣发!粉丝不过1000的普通人做的游戏现在销量如何?【开发日志10】
我,国产游戏,销量超20万份一定很容易吧!(苦笑)
个人做宣传的独立游戏,在steam发售3个月能收到多少钱?【更新日志22】
月入30w?我的第二款独立游戏收入情况分享
我的平台动作游戏上架Steam两个月赚了多少钱?
我的游戏发售满一年了,赚钱了吗?
每年近2万款新游戏,一半卖不到100份——你的独立游戏点子,到底值不值得做?
开发者坚决不用Unity 《杀戮尖塔2》使用Godot开发
【干货】独立游戏如何利用Steam规则滚雪球,一周入账400万(上)
单人开发!《Schedule I》狂揽2.7亿人民币!4月12日steam评价数收入预估
我的游戏做出来了,但你能决定它的死活。
我不明白为什么说独立游戏这条路走不通