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悬浮交互页初始开启的一种方式:利用定时器和单选项视窗实现

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2026-05-18 12:00:45
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千星学习手册
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简介
常用的关卡设置
02:01
千星奇域:掉落传送/杀死玩家
02:41
千星奇域:用卡牌选择实现信息整合与重新唤起
06:15
千星奇域:虚空检测
01:27
千星奇域——设置玩家逃跑合法性
03:44
千星奇域——实体的装饰物
04:46
千星奇域——几种基础的单人结算方式
12:03
千星奇域——实体摆放的基本操作(移动、复制和取消对齐白线)
01:09
千星奇域编辑器——地形编辑
03:49
千星奇域:布尔过滤器的应用(以筛选指定人可见透视效果为例)
02:51
千星奇域:用单位状态做增益效果(以加速的交互效果为例)
04:33
千星奇域:用布尔值变量实现同一按键两个效果
02:51
千星奇域:如何设置成就?
04:37
千星奇域:非玩家击杀的怪物的一种计数方式
02:24
千星奇域:指定范围内随机刷怪
03:31
千星奇域:玩家击杀怪物计数
02:14
千星奇域:用卡牌选择器做游戏模式选择
08:06
千星奇域:玩家手动存档设置
06:21
千星奇域:用碰撞触发器设置存档点
02:25
新ui不会用?开局悬浮交互页打不开?命中检测和扫描标签为你带来全新解决方案!
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结算只能全局结算?教你做多人结算和排名设置
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1秒cd?卡掉传送?传送补丁,它来了!
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题库太少总重复怎么办?教你一种设置不重复出题的办法
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地图比例做大了怎么办?装饰物解决你的烦恼!【投稿】
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如何显示队友位置?再也不怕找不到队友了!导航指示器和小地图标识组件的应用
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千星可以做渐变了?底板用法分享:黑夜效果和渐变效果
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局内怎么实时显示成就是否完成?用悬浮交互页做局内成就显示【动态引用示例】
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玩家结算记分板展示数据,还能这么玩?
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结算界面怎么写字?阵营结算有说法!
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无加载传送特效——用闪现和新ui功能制作碎屏传送的过渡动画
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恐怖场景的制作经验:场景叙事
04:38
用进度条设计你的关卡专属自定义动画
02:33
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