本期游玩体验:
很标准,也有自己特点的一把大剑,模组和战技是混种大剑与大剑的杂交混血,模组多以横扫和下劈为主,战技则是准备架势。自带出血,存在感不算高,但压级开荒打出来收益很不错,配合较高的基础面板,很值得开荒使用。满足需求之后粗制与无质变的面板相差不大,看情况自己选择,之后建议锋利质变走敏捷加点,物理面板感觉与大剑相差不大,成长性没有说的那么差。
但属性质变确实补正很低,我没有具体算过和大剑的差距,实战打起来算是可堪用吧。
战技戳的倍率很高,这个我也是看别的说法提到过,没有经过严谨测试,但实战戳起来确实很疼。由于这把大剑只有斩击属性+战技戳本身默认就不是突刺,所以吃不到狮子戒指的突刺反击(那把叫大剑的大剑也是这样哦,战技戳的伤害类型是普通),好在本身力气大,伤害够,无论任何时期都值得玩一玩的大剑。