基于 tvt.js 区域编辑器,我们完成了一个“混元世界”三维场景项目的完整流程实践:
✨ 使用腾讯开源的混元世界能力,导出高斯泼渐(Gaussian Splatting)模型
✨ 在 tvt.js 编辑器中整合多种三维要素(模型、场景、配置等)
✨ 支持可视化编辑 + 一键导出项目配置
✨ 最终生成可直接运行的完整三维项目
🚀 项目现已开源,欢迎体验与交流:
项目预览:
https://opensource.icegl.cn/#/plugins/zoneFreeScene/freeHYworld
🔗 源码地址:
https://gitee.com/ice-gl/icegl-three-vue-tres/blob/master/src/plugins/zoneFreeScene/pages/freeHYworld.vue
🛠 在线编辑器(支持再次编辑与导出):
https://zone3deditor.icegl.cn/#/plugins/zone3Deditor/index?sceneConfig=freeHYworld
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如果你在做三维可视化 / 数字孪生 / Web3D 场景搭建,这套流程可以大幅提升场景生产效率,欢迎一起探讨 👀