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2分钟让你明白什么是“跟随动作”

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2024-03-06 23:16:39
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经过剪辑处理后的视频内容: 00:00-00:24 什么是“跟随” 00:25-00:52 “好莱坞式”恶狗猛转头看东西 00:53-01:10 “Milt Kahl”说:“用令人信服的方式停住事物” 01:11-01:25 “在滑动中由跑变走”动作 01:26-01:36 速度和重量会决定它如何停止 01:37-02:08 动画效果(四组人物前行的动作:跑与走)演示👍 原视频内容为《动画师生存手册》附带视频教程中的第九张DVD中的部分内容。
动画教程、动画影视剪辑、动画短片、动画作业……都是与动画艺术相关的视频。
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简介
001如何学习?大师分享多年的实践经验
09:33
002改变著名动画师人生的一课
03:18
003回到1940年的“绝妙精准与简洁”
03:31
004动画的一切皆在于时间与空间
10:43
005动画师工作方法之”一气呵成“法
03:18
006动画师工作方法之”Pose to Pose Method“
02:39
007动画师工作方法之”前两种方法的优点结合“
09:26
008建立一个动画镜头的基本方法
04:33
009人人可做动画师:从球的弹跳动作开始
01:57
010传统动画中的一拍一、一拍二在摄影表中的标识
08:20
011透视与间距的处理技法
03:10
012从开心到难过的绘制技法
03:07
013头部向前伸的动作绘制技巧
03:33
014角色转头动作的一般规律
01:09
015快速转头动作中的动态模糊处理技法
02:41
016压扁和拉长
03:53
017打哈欠动作
01:10
018什么是“重叠动作”
06:01
019用在脸上的“重叠动作”
01:31
020成功的打断关节来赋予弹性
05:57
021更多案例:打鼓、挥动手臂、指挥
02:52
022拳头砸桌子,手拍桌子,手握小锤砸桌子
02:21
023双手之间的碰撞动作解析
02:16
024什么是“跟随动作”
02:09
025如何获得真实的重量感?
05:04
026角色的“负重感”表现-背、搬、举
01:28
027自由落体运动
02:02
028柔软和坚硬、直线和曲线
02:23
029表演的核心所在:预备动作
02:02
030人物走跑跳前的预备动作
02:07
031投球、接球、打球、挡球的预备动作
02:06
032华丽炫耀并带有魔力的手
02:13
033人物走路基本运动规律-常规节奏
03:51
034创作行走之法-创意无止境
02:32
035生动的人物行走表演
03:04
036封面LOGO动画
02:18
037个性有趣的正面行走动作
03:16
透视行走运动规律和绘制技法
02:29
Richard Williams:动画中走跑节奏的精妙演绎与解析
03:12
2帧就跑起来了?
02:19
4帧与6帧的跑的确不同
02:01
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