当《生化9》变成了二游后...
玩了三个小时终末地,又累又困.....主线做得感觉像上课,全是硬邦邦的世界观介绍,基建打怪,背景音乐更是灾难,角色建模和动作也还不错,剧情不行,目前就是这样
音效「拙」,打击「弱」,为何《鸣潮》演出总差一口气!
【鸣式崩坏】来聊聊《鸣潮3.0》的演出问题
明日方舟终末地/鸣潮剧情大对比!聂菲斯VS千咲!管理员VS漂泊者!这次谁的剧情演出效果更精彩?(狗头)
【顶级折磨】来聊聊《绝区零2.5》的演出问题~
堆料足≠演出好,这恐怕是《鸣潮》表现最「差」的部分(武器篇)
终末地剧情真的很无聊
抽帧乱用,剧情不畅,表演不足《鸣潮3.0》到底怎么了?
二游剧情天花板!循环不是束缚,详谈《鸣潮3.1》的那些神仙设计~
终末地第二章演出锐评:一人之下,万人之上,二游演出的 t0 守门员。
终末地要是剧情演出全程这样就好了
变态卡池!9年前玩法!折磨赶路!四年打磨换来抽象之作!终末地问题出在哪?
【帧级解析】来聊聊《白银之城》的演出问题~
剧情党慎入?IGN对鹰角《明日方舟:终末地》媒体评测出来了!开局叙事节奏拖沓但战斗和基建超神!未打出最终评分
【顶级折磨】来聊聊《终末地》武陵城的演出问题
真的要被这段演出笑死
鸣潮对比明日方舟终末地剧情演出展示
管理员生前堪比史前巨兽
想出‘再旅者’这个设定的家里真得请高人了