【独立游戏开发日志】关于一个小学生开发独立游戏这件事!
我开发了5年的游戏成了我的噩梦
【独立游戏】一个人怎么18个月做出梦中情游 | Dimraeth开发日志
根据反馈我把立绘重新更改了
2个人,6000个小时开发,能否做出开放世界游戏??
新增五种职业的村民,更多类型的村庄和更多新功能的物品 - 《像素开拓者》开发日志
Hello大家,我还活着!!!
1 个人、20 天、8000 块宣发、净赚9w:最适合独立游戏开发者研究的案例!《玩具店大整理》怎么做到首周 5000 份+
独立游戏开发日志挖掘#4!豁出去了、肝到底了、好起来了
个人开发游戏上架Steam 一个月挣了多少钱
个人做宣传的独立游戏,在steam发售3个月能收到多少钱?【更新日志22】
花了5年做独立游戏,我们赚钱了吗?
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扮演异世界冒险者工会接待员的游戏!《Galvatein: Adventurer’s Guild》
【年度总结】普通人制作一整年,自己做宣传的独立游戏,在steam发售1年能赚到多少钱?
独立游戏开发日志挖掘#7!全部缝了、都致敬了、是那味了
耗时700天!我制作的独立游戏《边境开拓者》,今天终于发售啦!
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