思路同14章诺克斯,各角色分别对策boss技能,苟命熬老头叠10回合后的增伤进行击杀
1-输出:根据boss属性或有无次数盾/特殊增益,反击等场合,选择对应克制属性或单段/多段攻击的角色进行应对
2-单次回费:一次性打火机,非刚需,占用一格地板(墓碑),目的是为了能有足够费用熬到爆发回合
3-闪避:通过角色闪避技能,处理boss单发AOE伤害,鲁的白色猫咪/自然之爪,UT的泳装皮,UT妈的使徒皮等均可酌情替换,安德鲁的专家皮因带嘲讽,较之其他无嘲讽闪避角色,可多空出一个安全地板(无嘲讽时,闪避角色需站最前方中间格拉仇恨)
4-召唤:通过召唤物,处理boss多段单点伤害,及非技能回合的平A伤害,墨菲亚的泳装皮/兔子皮均可,泳皮带先发制人理论上更方便些,因费用/CD有所不同,实战需做略微调整
四个功能对应的角色均可使用系统赠送角色,功能越综合越好,练度丰俭由人,尽量给能活到最后的角色都带把武器,因为在高回合buff增益下,低练度角色平A都能打出高伤害,稍微弄点装备可以降低一些熬老头的回合数
玩了个把月的自建号,box残缺,练度低下,见谅