聊会儿巨人,聊会儿埃尔文与利威尔的角色关系
「聊聊鬼灭」一言难尽的背景设定构思-无惨与蓝色彼岸花
「聊聊鬼灭」鬼杀九柱的战力创作,效果如何?
「聊聊咒术回战」贼心不死,关于乙骨和真希这个CP
「聊聊鬼灭」通过剧情,扯会儿继国缘一的恐怖极限
「聊聊鬼灭」那尽是赞美的妒忌——上弦之一,继国严胜
「聊聊游戏王」我心中的少年漫画史上混战巅峰之一:四强排位战
一只狯岳引发的迷思————别推敲经不起推敲的《鬼灭之刃》了
「聊聊创作」关于智斗设计
「聊聊咒术」不是说五条悟的死亡导致作品崩坏,而是五条悟死亡的糟糕处理让作品失去一次很好的挽救机会
「聊聊创作」为什么战力平衡可以成为作品的一种评价标准
鬼灭之刃之岩柱心中想象九柱的样子
「聊聊海贼王」漫画为什么会出现“准大将”这种概念
「假如咒术是个游戏」那伏黒惠的技能设计真的是烂到家了
「聊聊鬼灭之刃」九柱审判,如何安排强大友方角色的不讨喜登场
聊聊葬送的芙莉莲休刊,聊聊它目前的叙事困境
当创作者没能战胜角色,聊聊Ave Mujica乐队的解散剧情
「聊聊刃牙」从实力到人格,五部中最好的主角登场
「廉价的蜘蛛丝,麻木的希望感」聊聊宿傩战的设计弊病
「聊聊海虎」奥加,从设定大纲来讲全是烂牌的好角色