这是一个只有1次闪避机会的队伍,你敢直视他们吗
库洛从未承诺过不出粪怪,库洛从未承诺过处决有用。
用各类动作类游戏竞速来专业解析鸣潮的“闪避负收益”
动作游戏闪避有惩罚,不闪避会挨打?闪避的意义是什么
鸣潮洛瑟菈打全息连躲19次肘击
鸣潮社区的荒谬滑坡论其一“闪避负收益”
很难想象洛瑟拉是一个动作游戏二游能设计出来的
海之女连续飞天40秒
以防你没见过仇远在自己的大招里被肘翻
连续砸地17下!太有交互了!
为什么鸣潮的闪避让人看着那么奇怪?
玩索拉里斯风评最差的队伍需要注意什么?
绯雪不能停下取消,因为她知道一但停下就会爆轴
您完全不会被打断是吗
鸣潮对比终末地 直观感受ACT与RPG战斗模式的区别
鸣潮粪九门:异构武装
耙耙柑+竹竹侠勇闯中四,但只要有一人被肘,《知我》就会变《肘我》
库洛知道你不喜欢交互所以给你做了个不需要交互的boss
鳴潮 您不打算下來了嗎?
鸣潮角色保值程度怎么样?不保值!!