燕云这战斗还叫没交互啊?那要怎么才算交互,和BOSS接吻吗?
《影之刃零》VS《燕云十六声》 谁才是第一武侠游戏?
燕云最具想象力的操作,由错位与无敌帧组合的交互盛宴 【我闪转腾挪,你转瞬即逝】
燕云如果能把战斗做成这样,那就是最好的武侠游戏
这就是ACT嘉豪们最爱吹的BOSS交互么,按住防御残疾人来了都能无脑把BOSS当狗杀【鬼武者DEMO】
谁还在说燕云战斗不行,斩雪刀法只进不退无伤华丽演出,鬼神愁萧翰
【新娘阿花】不敢想象!这BOSS要是在燕云里要被骂成什么样。超级大粪怪
【燕云十六声】有多少人是为了这一刻,剑来!!
怪不得唐横刀的武学叫斩雪刀法呢 这也太帅了吧
一刀不卸!感受时停的魅力,破竹樽醉拳无伤独夫
能打过的是这个👍 能没出清河就打过的更是这个👍
详细谈谈为何《燕云十六声》的战斗体验是一坨
浅浅吐槽一下燕云的boss战
【燕云】枪瘾犯了,遂换了九枪特效……
真正的斩雪刀法。
所以我再次放弃了无名剑法(唐横刀是神!)
燕云十六声真的值得你放下傲慢与偏见,硬人UP高强度游玩400小时后玩后杂谈
把右键换成卸势 就玩懂燕云十六声这游戏了
战斗是王世界唯一无法黑的点
为什么《燕云十六声》单人体验如此糟糕?