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封印之剑-X-火焰纹章新改版完整版ver1.0发布

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2026-01-26 17:45:00
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0.9版本 1.职业上限调整,下级职业不再是全20,盗贼30速上限,诗人舞娘25速上限 2.职业基础能力调整,削弱转职加成,增加角色成长,平衡职业/角色强度 3.敌人成长增加,但是困难难度隐藏等级加成减少,表现为前期更轻松后期更难 4.转职时新学的武器会从D级开始,击杀敌人获得武器熟练度额外+1 5.武器相克翻倍,弓箭克制魔法 6.职业调整:重甲/将军移动+1,步弓转职+6魔防、长弓步行弓兵(包括勇士)专属,游牧和杖骑吃骑马特效,游牧不再可以过河,提高勇士地形适应力,如沙漠移动消耗减少,增加剑士特效及特效武,贤者的元素魔法对各种物理职业特效,德鲁伊有必杀魔法、1-3魔法,司祭有物攻魔法,勇者魔法,强制掉半血魔法(烈火月食效果),龙人射程1-2 7.道具,钢系提升比较大,必杀武基本不变,银武勇武加强,改变一些武器效果,增加一些特殊武器,改变神将器的补正,剑+3力,枪+3防,斧+3速,弓+5魔防,S暗5技,S理5运不变,S光全能力+2,毕竟使用者有点难培养 8.杖的价格变贵,奶人经验增加20% 9.支援关系原本加1的,全提到2,原本2的提到3 10.敌方配置大幅变化。举例:艾肯娜初始装备变化、缇特和克莱因的“有时不知道干什么”的AI改成默认 11.调整宝箱和村庄道具、商店供应 12.调整评价标准,回合≤550,升级次数>545 13.可以直接选择困难难度 14.把战场和敌方的BGM换掉了(个人想换曲子听但手段有限,觉得不好听的关掉bgm播自己喜欢的就好) 15.把伊东和赛菲尔等人加强了一点 16.平衡我方数值。有困难加成的那些角色,取消困难加成,不过补偿他们一些等级 17.划重点,罗伊在16章外传结束后转职 18..困难难度准备界面也有商店,可以处理变卖不需要的杂物 19.准确显示敌人移动范围 20.关闭动画也能看到战斗详情 21.显示血条和特效警告 22.中毒固定伤5HP/每回合 23.修改了少量地图和我方登场位置 24.其他一时没想到的 0.93版说明: 微调了个别人的属性(鲍斯艾伦剑人雷等等小加强,夏妮小削,还有其他) 流程增加一把巨剑掉落,一把亡灵之斧掉落,宝箱增加一把魔防之杖 神将器+5必杀 死神之斧+3重量,+3速度 加强光暗魔法,增加魔法价格,提早B暗的量产时间 调整部分商店道具 0.94版更新 第8章左上增援第一回合不立即行动 塞老师出门自带一把远愈 优化了个别武器的效果,也许改进使用体验 0.95更新: 在12外放了各种转职证各一本,替换两个宝玉 把疾风之羽和倭刀获取往前调了一些 流程多掉一个大投钱大投斧 修改了恶魔剑属性,还有一些零零碎碎的  0.96版更新 女武神转职理D→理C 魔法武器三角克制 2威力20%命中→3威力15%命中 更换部分武器图标 大部分弓威力-1,命中+5% 罗伊转职事件显示问题(通过火焰纹章转职) 大领主可以使用运输队,只能自己使用 迪鲁菲的护符改为全特效守护 0.97 投武命中+5%,波纹剑攻击6,命中85,符文剑攻击+1,巨剑攻击-1魔防+3,圣光剑速度+1,剑士杀手攻击+1命中+5%,必杀+5%,重枪魔防+3,冰雪之枪魔防+3,死神之斧必杀-10%,吸血,疾风之弓速+1 神龙石微改,威力+2,力技-2,运+10,魔防-5 人物属性微调,珐运-3,鲍斯技+5%,巴斯等级+1,速+5%,体格-1,温迪双防+1,桃乐茜体格+1,托雷克等级+3,诺亚等级+2,尤迪尔速+1,尤迪尔-2级,加雷特体格+1 海地形回避30%,湖地形回避20%,王座地形20%;狂战可以进入密林,树林走6格,密林走3格,山地走3格,高山走2格 对调波纹剑和必杀枪的入手时间 把光之剑设置为反克类武器 0.98 马利纳斯出场自带银卡,沙漠银卡改为倭刀 赤色宝玉卖价3000→2000 转职道具10000→5000 14武器店圣光剑→巨剑 16秘密店光之剑→圣光剑 光之剑流程敌人多掉落两把 0.99 修改天马线 增加成长率显示补丁 增加敌全体攻击范围补丁 1.0版本 完成了西方三岛的B路线 对其他章节敌人所持武器、掉落、boss数据进行了少量微调 1.01版本 实装守护之杖,对护身剑、重枪、死神之斧进行调整 1.02版本 修改守护之杖功能 1.03版本 修复天马线17章开局过场显示bug 新增回复显示补丁
天作棋盘星为子,喜欢战棋游戏,q群607522100
22.5万播放
简介
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