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【游戏策划焚决 14】面试官为什么不想听你聊二游数值膨胀

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2026-09-10 19:12:19
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谁说崩坏星穹铁道不加强老角色?这不是把老怪物的血量给安排明白了吗哈哈哈 这是游戏策划面试经典的送命题:挑一款现有游戏,说说它的数值问题。 90% 的人张口就吐槽数值膨胀、不平衡,全程玩家视角直接默默扣分! 这条讲透策划视角的答题逻辑:3个核心考点和4步万能答题模板,把主观感受拆解成客观数值模型,面试直接拉开差距。
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简介
[游戏策划焚决系列 1]二游主数值策划缓解数值膨胀的三种方法
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03:16
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【游戏策划焚决系列 4】4步设计恋与深空新男主人设(游戏文案向)
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【游戏策划焚决系列 5】三步教你写出程序秒懂的需求文档
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【游戏策划焚决系列 6】天降神兵,主角光环都是它!机械降神到底是什么?(游戏文案向)
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答应我,一定要去玩这几款被称作沉浸式天花板的游戏【游戏策划焚决10】
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【游戏策划焚决 10】以洛克为例:5步带你掌握任何背包系统设计
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【游戏策划焚决 11】三点写出拿二游offer的游戏文案作品集
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四步教你做出能拿鹰角offer的关卡作品集【游戏策划焚决 13】
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【游戏策划焚决 14】面试官为什么不想听你聊二游数值膨胀
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只需2步,就能简单写出3A级的游戏反转创意【游戏策划焚决:15】
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