强二真三处理是在打过一个满寒气拔刀真三以后,用肩撞强二真三直接打爆一个胸硬的打法,可以在真蓄打出下压,拔刀真三后出侧面地毯,还有胸硬以后的预判飞天当中使用,优点就是能多打600伤害的同时打爆胸硬,避免出现连续360可能出现的肩撞出胸硬的情况。
黑龙在到达飞天血线以后龙车将猎人撞飞后,猎人已经起身但是黑龙还是追加了一招痰(这把最后是一刀死的),如果此时出于远程AI可能能引出一个三连火球打113(4800左右斩杀线)便可压住三飞,如果是扇火,打拔刀真二(之前如果有垫过500-2000不等的下压数值)接下压打肩撞强二,这样一套还有可能打出胸硬(有无伤和刃中极限够)接一个强横扫(来得及吗?,来不及就横拍)(斩杀线4800-5300)
接下来讨论最后如何压三飞,理想情况是在四足形态下真蓄打出胸硬此时若出现骷髅头,采用侧滚肩撞强二真三打360此时黑龙血线应该在4600-6600左右不等肩撞强二加真蓄垫刀能打1200左右伤害,所以在出骷髅头时黑龙血量如果在5200-6000左右采取这种打法便可有机会压三。
最后讨论强二真三打360与正常打的区别在黑龙骷髅头时的优缺点
正常打360在黑龙骷髅头5000血以上的时候落地并不能一刀死,但是也不会多给一招。
强二真三打法在黑龙血量4600-5200之间时,强蓄和真蓄垫刀能将黑龙血量打到飞天血量以下,此时也不会多出一招,但是多打600血,飞天下落肯定一刀死(优点一)
在黑龙血量5200-5600之间时黑龙会多出一招,此时出龙车有压三机会(后撤地毯可能也有),此时黑龙落地应该是一刀死的(优点二)
在黑龙血量5600-6000之间,只会多一个压三机会,黑龙会多出两招(出360不会亏,打拔一强二打飞天能稳定落地一刀死),亏两招多打600血,多一个压三机会(见仁见智)
在黑龙血量6000-6600之间,压三机会也大概率没了,多出一招360与前面一样,是不亏的甚至赚的,其他的基本就是亏两招多打600血了,但是真蓄出骷髅头的情况这个血量也很少见,6400以上血量正常打也飞不了天,可能也差不多的样子