神迹之下,皆是人心!鸣潮如何诠释文明不屈?
过完鸣潮3.7后一个漂泊者厨轻轻的碎了。。。【鸣潮剧情吐槽】
【鸣潮3.6吐槽】为什么都在吹3.6青霄剧情?我不理解,玩家是不是忘了什么?
【TD游戏杂谈】从角色中心论谈起,为何《鸣潮》的“可持续性”愈发降低
从“公式心魔”聊起:鸣潮的叙事疲劳与编剧创作难题
游来聊#9流水心魔,月抛角色。《鸣潮》的问题不在剧情而在这里
【鸣潮】为什么所有主播都觉得3.7剧情非常好,而有很多人觉得拉完了
鸣潮和原神角色塑造的差距在哪?同为大版本过度角色的二人,在新地区的剧情塑造差别居然这么大?
别再压力自己了,漂,你做的很好了
理性讨论鸣潮3.7心月狐卡池流水,为什么达不到爱弥斯的成绩
【鸣潮】输出了一些3.7的公式化吐槽
【鸣潮】看完3.7主线我一直在憋笑,简单谈谈我的看法
1.0的谜语人,3.7成了预言家!伤痕风评反转就在今天!【鸣潮3.7设定彩蛋盘点】
鸣潮3.7剧情问题详解,老玩家纯理性讨论建议。为什么长版本不可或缺(没有情绪输出,适合所有人看)
收官版本不打鸣式,不打残星会,那我在打谁?【鸣潮3.7版本杂谈】
鸣潮3.7是一个好故事,但编剧没有讲好这个故事。
对鸣潮现状的一些牢骚(补档)
【鸣潮角色设计万字赏析】起初没人在意这场灾难,直到这场灾难与每个人息息相关
【不吐不快】秧漂情感就是很突兀,扣细节大全品鉴,越品越好笑,秧漂全高光塑造锐评
打戏很重要,文戏很重要,“游戏”也很重要【鸣潮3.7全面体验杂谈】