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《超级忍 反攻的斩击》DLC 世嘉反派 Boss Rush 无伤 02分38秒

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2026-04-04 18:52:22
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简单评价下这个dlc:三个boss的设计不错,新增的几个bgm也很好听,其他的诸如关卡设计、新招数、新皮肤等就乏善可陈了。打完三个boss关卡后会开放两个Boss Rush,分别是单独的dlc世嘉反派Boss Rush,以及主线+dlc+隐藏boss:暗影王 在内的终极Boss Rush。 本视频是dlc世嘉反派的Boss Rush,难度为忍者难度,打法思路和我之前的 BV1gMaGzEEwN 下面的简介大同小异,因此这里只简单说下每个boss的处理思路。 第一个boss:《战斧》系列的迪斯亚达。半血后会转阶段,招数变复杂。尽量在他瞬移到屏幕角落举盾释放紫色能量光束、以自身为中心释放黄色能量圈时,使用八双斩叠加嗜虐护符的层数。如果boss出砸地、旋转战斧、下劈,且角色与boss距离过近的话,需要及时用瀑返处理。 第二个boss:《如龙》系列的真岛吾朗。半血后同样会转阶段,所以尽量在第一阶段压血线。主要是在他三连斩、空中三连护身手里剑、剑刃风暴、召唤分身的收招硬直去输出。 第三个boss:《刺猬索尼克》系列的蛋头博士。比较简单的一个boss,重点是留好忍法槽,别在这里全用光了。本战结束,要有4格左右的忍法槽,才能安定地处理最后一场boss战。 第四个boss:蛋头博士第二形态。很特殊、也很容易破无伤的boss。他和其他所有boss都不同的地方在于:其血量不在本体,而在装甲上的灯泡,且灯泡又是分阶段刷出来的,所以每打爆一轮就只能硬等下一波开灯。第一阶段是腿部的两个灯泡,直接平A + 爆破手里剑打碎;第二阶段是头部的两个灯泡,也是平A处理,不要浪费忍法槽;第三阶段是腿部和头部各两个(总计四个),从第三阶段开始,boss追加小机器人和炮弹等攻击手段,场面会变复杂,这里需要把握好身位,低空使用风刃,先打碎腿部的两个,再起跳处理头部的灯泡,这样可以较安定地躲避地上的小机器人;第四阶段是腰部的三个灯泡,如果嗜虐层数够高,一发双风刃就可以解决;最后一阶段是腿部两个+腰部一个灯泡,其中腰部的那个灯泡最硬,需要两发双风刃才能解决。因此这里一定要算计着使用忍法槽,不然很容易就会翻车。 本次DLC还新增了硬核难度,但无法在设置里直接调,需要开新存档才能选,以后有机会再试试。
随心所至,尽力而为
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简介
忍者难度 无伤 02分38秒
03:40
忍者难度 无伤 02分01秒
初出茅庐难度 01分35秒
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