对于环世界这种游戏来说,等距最大的困难其实是贴图哈哈。
代码上游戏引擎是支持3D的,只是摄像机和镜头维持俯视。
只要解决了贴图问题,然后修改移动坐标的映射...
3D的实现并不是难以想象的事情,如今AI力量越来越强,美术方面的问题很大程度可以交给AI来解决了。
代码上的困难也可以交给AI来解决了。
以前只能乞求模组开发者开发一个自己想要的模组,但是现在可能真的是有点子,肯动手,自己就能去制作一个模组了。
当然,对于没有开发经验的新手来说,这不容易,不可否认其中肯定存在许多困难,但是这本身就是一个克服困难并成长的过程不是吗?太看重结果往往会得不偿失。