文生场景,先360图再高斯泼溅出场景,带初级的碰撞判定。20分钟出一个小场景,做一些风格化梦境场景还不错,已经有量产的雏形了,拿来做随机副本真的可以。
看在每个场景只用了20分钟的情况下,还是网页端,未来可期。
其实我个人是很看好高斯破泼溅的,有点像风格化的赛博朋克2077超梦,和一些3a游戏的梦境场景。
用这种技术做一些风格化的游戏是真可以。
3D不足的地方用2D补,画图AI很适合雕花。
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黑客帝国
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