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混元世界模型实测,20分钟生成可交互3D场景

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2026-04-17 23:56:03
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文生场景,先360图再高斯泼溅出场景,带初级的碰撞判定。20分钟出一个小场景,做一些风格化梦境场景还不错,已经有量产的雏形了,拿来做随机副本真的可以。 看在每个场景只用了20分钟的情况下,还是网页端,未来可期。 其实我个人是很看好高斯破泼溅的,有点像风格化的赛博朋克2077超梦,和一些3a游戏的梦境场景。 用这种技术做一些风格化的游戏是真可以。 3D不足的地方用2D补,画图AI很适合雕花。 赛博朋克街头:https://3d.hunyuan.tencent.com/share?shareId=01cab5af-23aa-42ef-9e92-eba6356e36ce&shareType=scene&version=v2 黑客帝国 https://3d.hunyuan.tencent.com/share?shareId=4f7c7b9e-190c-444c-827d-44375fda8c32&shareType=scene&version=v2
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