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1650笔记本在怪猎荒野终盘更新下的性能表现(含优化MOD)

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2026-02-24 13:09:13
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评价是优化就这样吧,优化搞了那么波次,自己也把这么多东西全禁用了,到头来画质不如世界的同时帧数也不如(仅针对低配) 之所以打简单的任务是因为仅仅展示性能表现(下饭操作请直接无视) 1600x900窗口化+FSR4.0.2(使用OPTISCALER替换DLSS)性能挡下,搭配小黄鸭不至于画面糊成一片(清晰度比游戏自带的FSR3.1.5平衡档强多了),游戏内使用了RTSS锁30帧再用小黄鸭自适应插去60帧(就算是这条件,GPU也已经是压力山大了) 不使用小黄鸭+OBS录制,应该是可以稳定30帧的 OPTISCALER与FSR4的DLL以及使用方法取自于这YT影片的简介: https://youtu.be/M02Ev0DdqdQ?si=oVeAcjBP6VBd2Iwn 视频所使用到的MOD: REFramework(前置) https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/93 MHWs Tex Decompressor Tool (解压纹理包,降低CPU压力) https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/951 Disable Post Processing Effects(禁用胶片颗粒,镜头畸变)(体积雾没禁用是因为禁用后某些远处看着会很难看,故用另外一个MOD来调整) https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/221 Tweak In-Game Volumetric Fog(s)(调整体积雾距离和强度) https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/455 More graphics options (主要拿来去除地图小物体,降低显存和GPU压力) https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/816 Turn off disco-ball reflections (禁用有时在地面和金属盔甲/武器上看到的闪烁的反射) https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/2368 Disable Camera Overlap Transparency(禁用拉近镜头,角色/物体透明化)(可有可无)(26号更:才发现这模组没在运行,可以直接丢了) https://www.nexusmods.com/monsterhunterwilds/mods/1047
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