秃鹫战机:
三人组发射壮志凌云的子弹,铁桶散射7颗,伤害改为50一颗
召唤池里的双舱改为战斗双舱,战斗双舱各数值改为与双舱一致,发射小鬼战斗机子弹
召唤池里的仲裁者改为战斗仲裁者,战斗仲裁者各数值改为与仲裁者一致,发射小鬼战斗机子弹
秃鹫战机的落雷会对僵尸生效,2-3波,每波5-6道雷,一个目标一波只会吃一道雷
秃鹫战机的召唤有50%概率附加落雷
秃鹫战机增加碰撞碾压,不会伤害友军
秃鹫战机的龙卷风纵向向上增加一个判定,命中boss会为boss附加至多4个随机电荷,不会吹飞友军,可以被三节棍住持视为可反弹对象,接触到三节棍住持的反弹范围时会消失
秃鹫战机的啄击纵向上下判定增加1格范围,啄击会碾压途中敌方的僵尸
闪电枪僵尸可以对僵尸附加随机电荷,单个电荷附加10秒
不同电荷组合不同的效果:
正电荷+正电荷=3秒内造成800点伤害,此伤害无视防具。
负电荷+负电荷=定身2秒,无伤害。目标是僵王时可以打断僵王动作并眩晕2秒。
正电荷+负电荷=减速3秒并瞬间造成500点伤害。
后召唤的无人机工程师不会压死前者,单个位置可堆叠多个无人机工程师。
无人机可以索敌僵尸,无反伤。
秃鹫战机三阶段原版的蓄力射击蓄力的时间缩减到1秒。
秃鹫战机三阶段新增一个CD60秒的蓄力射击,蓄力期间无敌,蓄力完毕后发射高能弹幕,每颗250伤害,对boss转而造成100伤害,不会被主持小鬼偏移子弹,不会被大锤,双截棍反弹,仅会被三节棍视为反弹目标,弹幕进入三节棍反弹范围时会被消除,不会反弹。整个蓄力射击期间不会被打断,刚转入三阶段必定释放一次。