Dead Air Revolution II 是一个基于 Dead Air 0.98b 的大型修改,包含了大量变更和新内容,涉及游戏的每个方面。此外,该修改还具有多种模式,每种模式都有其独特的概念、游戏玩法和任务。
Dead Air Revolution II 提供多种模式、选项和辅助功能,玩家可以在游戏开始时根据需要选择。
启动模式、选项和辅助功能时,请注意以下事项:
- 每次只能启动一个模式,不建议同时启动多个。
- 辅助功能和选项可以任意选择,可以与某个模式一起选择,也可以单独选择。
- 如果不选择其他模式,可以启动普通游戏模式。
模式:
- 死亡空气地铁
这是一个基于 Dead Air 0.98b 中“最后幸存者”模式的故事模式,加入了新的游戏机制、任务和其他变化。
- 死亡空气生存
这是一个基于“最后幸存者”的故事模式。你将扮演一个前往切尔诺贝利禁区寻找冒险的探索者。在你的旅途中将面临许多挑战,各种任务和故事。区域已经荒废,变异体和僵尸的数量也在增加。探索每一个角落,寻找通往新领土的道路,向北推进,揭开禁区的秘密……
- 死亡空气战争Monolith
这是一个故事模式,主角需要在禁区内进行全面清扫,消灭所有的“Monolith”敌人。这个模式更具街机风格,适合喜欢单枪匹马战斗的玩家。建议与所有辅助功能一起启动此模式。
- 最后的幸存者
你将在科尔顿开始游戏。没有命名角色,无名 NPC 被大量僵尸和“Monolith”取代。物品通过藏身处获得。故事线缺失,无法使用PDA。
- 生存模式
无名 NPC 被大批僵尸取代。
选项:
- Dead Air Rerum
这是一个故事模式,旨在保持 Dead Air 经典元素的同时,澄清某些细节并揭示禁区中的一些谜团。
- 一条命
第一次死亡将导致所有存档被删除。可以使用快速、自动和手动保存。右侧可选择生命数量。
辅助功能:
- 提高奖励
完成任务后的金钱奖励增加三倍。20-25天后,获得的金钱数量减少,转而获得食物、弹药和药品。到第70天时会出现一个bug,导致奖励变为负值。
- 我想射击!
你将找到更多的弹药。从被杀的探索者身上获取的武器通常状况良好。
- 丰厚的物品
所有找到的物品的数量和价值显著增加。
任务:
Dead Air Revolution II 拥有大量多样化的任务,可以分为几类:
- 主线任务:这些任务旨在揭示和展示为玩家准备的专门故事。在对话和PDA中以黄色突出显示。
- 支线任务:可以随意完成的任务。这些任务是强制性的。在对话和PDA中以橙色突出显示。
- 链式任务:与为 NPC 寻找特定物品相关的任务。这些任务依次进行,并不是强制性的,但完成整个链条后会获得丰厚的奖励。在对话和PDA中以棕色突出显示。
- 统计任务:反映你在禁区生存能力的任务。完成这些任务后,你将逐渐获得各种技能。在对话和PDA中以红色突出显示。
游戏选项:
按 F10 键可打开游戏选项窗口,其中可以:
- 显示角色的详细健康状况和装备状态。
- 显示/隐藏PDA地图上可互动对象的标记。
- 在 Dead Air War Monolith 模式中显示/隐藏PDA地图上黑石小组的标记。
- 显示/隐藏 HUD 界面。
- 更换图形预设。
- 在游戏中进行色彩校正的微调。
- 在PDA地图上显示/隐藏所有可能的藏身处位置。
- 解锁所有通道。
- 通关游戏。
物品生成器:
使用游戏根目录的 debug.cmd 启动游戏,载入存档后切回主界面,按下S键即可使用物品生成器。
此外,使用debug.cmd启动游戏还可以使用以下命令:
- g_god on - 开启无敌模式
- g_god off - 关闭无敌模式
- g_unlimitedammo on - 开启无限弹药
- g_unlimitedammo off - 关闭无限弹药
调整HUD FOV控制台代码:
hud_fov+空格+你想要的数值(推荐数值为0.35000)