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《妄想的幻境》中文版全流程通关

3.1万
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2026-04-29 18:23:12
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游戏名:Screaming Mad George's PARANOIA SCAPE 译名:妄想的幻境/偏执狂乔治的妄想症奇观 开发商:MATHILDA 制作人:谷譲治 类型:FPS+PUZ 发行时间:1998年 平台:PlayStation 汉化作者:@哈士奇狸克 汉化版资源出处:BV1frwQzAEUF 玩家:昭然于世 设备:手柄 时间:2026年4月1日 视频内容:normal难度全流程(3-3有两处删减,为了过审) 性质:分关录制剪辑拼接 游戏简介:每个家庭都有一个奇怪的孩子。你知道,专注于那种抽象奇怪的东西,比如用木炭画死鸟素描的怪人。在弹珠游戏的家族中,《PARANOIA SCAPE》就是孤僻又奇怪的孩子。它于1998年在日本PlayStation独家发布,是唯一一款由玛蒂尔达(MATHILDA)开发和出版的游戏,玛蒂尔达可能是一家曾经的工作室。如果你仔细看游戏的标题,你会注意到一个名字与之相关:“尖叫的疯狂乔治”。事实上,游戏的简介将生物设计、音乐和概念归功于他。那么这家伙是谁? 在这个绰号的背后隐藏着一位出生于日本的美国公民,名叫谷让治。他不是游戏设计师,而是电影行业的特效和化妆专业人士!他曾拍摄过一些备受追捧的电影《铁血战士》、《鬼玩人》、《猛鬼街4》。以及许多颇具艺术价值的B级片《弗莱迪大战杰森》、《牙医II》、《诅咒II:被咬》。他在音乐界也并不陌生,他曾活跃在朋克文化中,甚至在70年代末成立了自己的“震撼”乐队。后来,他为一系列音乐片段制作了特效,如九寸指甲的《Closer》和柏树山的《Dr.Green Thumb》等。这就是他喜欢做的:用一种他称之为“反现实主义”的方法设计令人反感的怪物。事实上,在他的作品中没有数字编辑的痕迹:一切都是手工制作的,正是给人一种怪诞“不真实”的不安感。在这里,他解释了为什么他选择创作这些超现实主义人物:“我不喜欢现实的暴力,但我喜欢创造的暴力。你可以享受假暴力,即使这是一件非常非常可怕的事情。但我不喜欢真实发生的暴力。我不喜欢任何真实的东西。” 那么,这样一个怪胎设计的游戏会是什么样子呢?竟是一款弹珠游戏!嗯,这一类型的作品肯定与众不同,因为它是3D的,而且……以第一人称进行。是的,第一人称弹珠台!镜头是以真人视角从后面往前看的,而不是从正上方往下的俯视角。这还不是全部:你甚至可以端着“骨架弹射台”四处走动!这是非常必要的系统,因为你需要操作“骨架弹射台”通过线性路径走完关卡,同时保持球在不落在你身后的情况下四处飞行。总共有三个大关,每个大关又分三小关。每个小关都有一个特定的过关条件(除了得分):有的关卡需要你操作弹射台到达出口;有的关卡需要将BOSS击败;有的关卡你必须与一群飞鱼展开追逐战,并将领头的飞羽击坠,夺回弹珠!小心锋利的刀片和敌对的生物…因为,是的,你的“骨头弹射台”有血量的设计。你可以在这个弹球游戏中被杀死!如果你不只是盲目地到处乱跑,应该没有问题,如果碰到陷阱或者机关,就会受伤扣除生命值。有三个难度级别(简单、普通和困难),你也可以设置额外球的数量(5、10、15和无限);续关次数是无限的,但会重置你的分数。 如你的游戏体验那样,球非常容易失控,你经常会发现自己有预谋地打出球,球却不按照你预计的路线飞行,而是朝奇怪的方向射出碰撞到障碍物并高速反弹回来与你擦肩而过……然而,游戏的目的是有趣和放松。大多数铁杆弹珠迷可能会认为游戏独特而复杂的操作系统会对游戏可玩性产生负面影响(诚然,除了有保险杠的情况下,其他时候随时都可能损失弹珠)。但这些大胆的视觉效果与怪异的游戏体验正是《PARANOIA SCAPE》所追求的。 这就是这个游戏真正值得一试的原因:它的另类。尖叫狂乔治放纵了自己,他独特的“反现实主义”风格即使没有看过他拍摄的任何电影也能在游戏的过程中深切体会。假如你试图深入了解游戏怪物设计的细节也是徒劳的。它们太奇怪了,你必须亲眼所见才能明白它是什么样子。这些怪物不属于简单的“僵尸”或“幽灵”类别,它们是另一回事。但这些可怕的生物所居住的世界看起来更恶心:你会穿过血肉组成的大厅,巨大的注射器钉在血红色的地面上,感染了变形寄生虫的肠道,充斥着长着人头的蟑螂的荒谬城市,等等。这既血腥又荒谬,恶心又有趣,令人反感又好奇,这就是为什么它感觉像一场愚蠢的噩梦。这种毫无意义的怪异气氛被别扭的游戏性放大了。弹珠类游戏很少是这样扭曲的美学设计(毕竟你是在用骷髅弹射台打一个包裹着脑髓的弹珠),也被朋克音乐放大了,有时咄咄逼人,有时表现出暗波或工业影响。在最后一关,游戏以一个以野兽为主角的肮脏FMV结束。 《妄想的幻境》的流程大约在半小时以内。弹珠爱好者可能会认为这款游戏虽然很有创意,但它不好玩,尽管如此,它还是一个有趣的奇怪之处,玩家很难忘记它光怪陆离的世界。
自产自销的实战整活玩家UP。所有视频皆为实战录像,接受任何形式的鉴定。《战斗回路》骨灰级玩家。三不:转载、tas、接投稿。
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