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【Unity×Godot 双版本】任务系统 | NPC交互+物品收集+任务链+进度追踪 | 导入即运行·注释详尽

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2026-03-27 12:35:06
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📦 完整工程:https://astrowyh.github.io ⏱ 用 3 分钟带你看完整个任务系统的实现。 🎯 你能学到: • JSON 驱动任务配置,改数据不改代码 • 完整的 2D 村庄场景(玩家移动 + NPC 交互 + 物品拾取) • 任务状态机(未解锁 → 可接取 → 进行中 → 已完成 → 已领取) • 任务链系统,前置任务完成后自动解锁后续 • 多种目标类型(收集、对话、到达) • 实时进度追踪 + 奖励领取 📂 工程特点: • Unity 版 + Godot 版,同一架构双引擎 • 注释详尽,打开就能看懂 • JSON 配置驱动,任务随改随用 • 不只是 UI —— 包含完整 2D 游戏场景 • 导入即用,不依赖第三方插件 🏷 标签:Unity / Godot / 任务系统 / 游戏开发 / 独立游戏 / 教程 / NPC / 2D游戏 🔔 关注我,每期 3 分钟学会一个游戏模块,导入即运行。
前华为/百度程序员, 分享 UE5/Unity/Godot 知识. 源码实战工程&技术面经: nightgames.cn 闲鱼: 晚上做游戏
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简介
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