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《猎杀:对决》早期概念设计+演示视频(更好的理解当初的设计)

5.1万
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2024-07-30 19:08:32
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https://www.youtube.com/watch?v=4TLSJ0I8BrE&t=1s 早期设计是一个类似《求生之路》的4人战斗打僵尸游戏,但是因为种种原因,修改了游戏方向,也就成了我们现在所看到的。早期设计还是有很多亮点的,比如死亡后可在下一个地点在只有狭窄的视野中看到队友。 早期的枪械设计更像是《教团1886》和《血源》(个人认为) 这个视频为半自制半转载,大家随便看看就好。
该频道致力于传播游戏中的艺术,主要以《游戏设定集》和游戏相关的内容为主,偶尔也会更新游戏实况!
猎杀:对决
(5/10)
36万播放
简介
[猎杀:对决]震惊,两队猎人对枪五分钟竟无一人伤亡。
04:29
猎杀对决中那些具有压迫感的枪声
01:29
河 口 绝 活
02:24
《猎杀:对决》废案-原型-现-古早设计对比
02:51
《猎杀:对决》早期概念设计+演示视频(更好的理解当初的设计)
12:01
《猎杀:对决》早期概念阶段的UI设计。(更简洁)
03:30
《猎杀:对决》技能及结算卡牌设计
01:56
《猎杀:对决》早期“水魔”BOSS设计
00:59
《猎杀:对决》设定集:画师,官方设定集,猎人,敌人,武器,道具(第一期)
57:37
《猎杀:对决》最老6的一集
02:28
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