“不是我吹牛,那个时候我可有名了,一些小帮派光是听到我的名字就会哭出来,哈↑哈哈哈→”
“悠着点,前辈。”......
“绳匠,前辈他过上了自己想要的生活。”
“以前的他,可是真正的战争兵器。”
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一年前绝区零铺天盖地的宣发,吸引了我这个从未接触过二游的“纯萌新”。
在不少游戏和影视作品的铺垫下,我一眼就相中了“比利”这个角色。
也是他让我有了玩下去的动力,也带给了我最初的快乐。
而莱特的出现,又给这位看似搞笑的新手角色添上了一分光彩。
作为“动作游戏”,我认为绝区零确实做到了。
这种表现不在于技能是否丰富,操作是否复杂,
而是藏在角色每一个动作的衔接与配合。
反复观看比利和莱特的角色展示后发现,
其中的内容并非无法复现(在没有游戏内注入式相机的情况下),
这期视频的灵感便由此而生。
快节奏的战斗让我们平时根本无法察觉角色细微的动作,
放慢脚步细细观察便不难发现“动作游戏”的魅力。
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还是那句话,痞帅的莱特,时而搞笑时而严肃的比利,
“我发现了一堆零散的但丁并试图组装他”
或者让比利加入X战警,来一部死侍:平行宇宙?
能在绝区零里看到我喜欢的角色的身影,令我十分欣喜。
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另外,简介很聪明0.o