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【演示视频】柏林噪声生成随机地形

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2023-10-04 09:53:09
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琢磨了很长时间了,最近才开始做,终于让我搞出来了(┯_┯)配个乐先 虽然这个东西对你们来说可能不难,但对我还是略微超纲了 还有,感谢仓鼠和他的视频对我的帮助:) 如果你也想做噪声地形,也可以跟我讨论一下问题,虽然我理解的不太深刻,但也许可以给你一点启发 制作中参考的视频: BV1Hh411s7ir BV1vD4y137m2 BV14Q4y1176d 存档是国际基岩版1.20的,已分享至主页置顶动态
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效果演示
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简介
【MCBE】基于悬浮文本的记分板显示
01:07
【演示视频】线性回归
01:07
【演示视频】三维接雨水
01:11
生命游戏
01:18
概率统计方法计算面积
01:48
256*256分形柏林噪声
01:22
【演示视频】一种很新的随机箱子
01:41
随机河流
01:10
贝塞尔曲线
01:49
柏林噪声算法随机地形
01:53
prim算法随机迷宫
01:22
A星算法寻路
01:26
二分法显示原版生物血量
01:05
波函数坍缩算法随机建筑群
01:16
基岩版随机箱子系统
01:31
二值法生成随机洞穴
01:57
我用指令还原了领土战争?
02:11
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