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【烙饼论】后续玉猪龙可能会有别的用途,烙饼回答所有目前在改善和修改的问题

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2026-01-14 23:00:00
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《我不是策划》我只是:名将杀“牢饼”权威剪辑 名将杀战地记者武将资讯,皮肤鉴赏,牢饼切片。。。
烙饼论
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简介
【烙饼论】玩法上会继续优化,不会让玩家轻松完成,失去游玩兴趣
01:59
【烙饼论】烙饼讲述画师背后的故事,并透漏原画师最大的难点是在动作上
03:22
【烙饼论】烙饼讲述画师的选择,后续会继续加强和修改。并带粉丝们了解画师之路
02:27
【烙饼论】策划烙饼透漏系统进度,并讲述武将强度跟何有关
01:15
【烙饼论】烙饼吐露心声,目前最大的困扰让原画倍感压力
01:54
【烙饼论】不喜欢的英雄或者强度太高的英雄(会按照呼声进行修改)
01:32
【烙饼论】策划烙饼亲自讲述后续英雄扩展包规划
01:11
【烙饼论】玩了这么久的游戏,你们知道千里单骑中的“骑”有何寓意吗
01:10
【烙饼论】烙饼解释:如果修改卜卦,必须英雄要有足够好的典故才行
01:34
【烙饼论】烙饼温馨提示:不要拿同类品的游戏来看待《名将杀》的英雄强度,可能会出现强度的误差
01:39
【烙饼论】烙饼讲述开始筹划皮肤活动,粉丝来投票,根据票数来制作
01:24
【烙饼论】后续玉猪龙可能会有别的用途,烙饼回答所有目前在改善和修改的问题
01:26
【烙饼论】烙饼透漏ui设计过牌外效果,牌内效果还在不断优化
02:19
【烙饼论】玩了这么久的名将杀,你们了解匹配机制吗
01:58
【烙饼论】现在并非“正式”公测,很多问题还在改善
01:12
【烙饼论】皮肤保底规则大揭秘,后续伙伴可能会有属性加持
01:42
【烙饼论】手牌后续改善:卡池里面有很多不同花色的杀,你们知道如何运用吗
01:10
【烙饼论】烙饼透漏英雄和卜卦会按照中国传统文化产出
01:51
【烙饼论】灵智可能改成指定性操纵
01:45
【烙饼论】巅峰竞技场将会更新,预测肥肥会变成按钮操作
01:13
【烙饼论】兵临城下以及千里单骑会进行难度上的调整
02:11
【烙饼论】烙饼解释禁将系统即将升级
01:32
【烙饼论】法正削弱后,大家觉得怎么样
02:02
【烙饼论】有人冒充烙饼在贴吧上发言,小笼包后续会在贴吧上澄清,以免玩家上当受骗
01:46
【烙饼论】烙饼讲述新系统,动态效果也开始优化
01:19
【烙饼论】可以准备期待一下春节限时活动了
01:14
【烙饼论】你们觉得三国后续扩展包有哪些英雄会变成传说
01:05
【烙饼论】姜维,你们觉得此英雄强度怎么样
01:44
【烙饼论】:你们怎么看待女武将强弱的问题
02:21
【烙饼论】所有问题都会按照工号解决:家人们快来提出你对名将杀不满意的地方,程序会按照工号排队解决
01:51
【烙饼论】UI的设计会提前发预告,避免大家正式使用时产生不适应
01:19
【烙饼论】烙饼带你了解历史:赵姬技能发动调整,你们觉得强度怎么样
01:42
【烙饼论】大家巅峰赛都什么段位了:烙饼直播可不是在摸鱼哟,是为了通过大家最直观的问题来优化游戏
02:02
【烙饼论】冰封建议英雄可以全扩,但在皮肤上可以氪金,烙饼却表示没有流水KPI压力
01:45
【烙饼论】后续不会出小游戏动画;冰封谴责烙饼为什么取消了同袍,并提出后续可以优化签到奖励
01:19
【烙饼论】你们觉得司马懿强度怎么样:烙饼讲述外挂大概率不会出现在策略游戏里面
01:37
【烙饼论】烙饼透露武将不出限定:名将杀主打从游戏玩法上下功夫,不会出精测内容,良心制作
01:45
【烙饼论】不用担心武将不修改:烙饼讲述霜冻和干旱这种的技能牌发动率是50%
02:13
【烙饼论】你们怎么看待时机点:烙饼讲述时机点技能的修改之路和小作文的规划
02:13
【烙饼论】新牌堆可能会出新的模式:烙饼透露如果增加身份,就要考虑100过个英雄的技能
02:13
【烙饼论】名将杀的服务器还是可以的
01:44
【烙饼论】很好奇最初版的曹仁有多厉害: 烙饼告诉粉丝前期爆料的武将会和上架时有所区别
01:39
【烙饼论】法正这两个方案你们喜欢哪个:烙饼讲述法正后续的修改方案,你们更倾向于第几个呢
03:05
【烙饼论】烙饼回复粉丝刘邦补上限:CG动画后续武将可能会出,并讲述UI框也是外观之一
01:41
【烙饼论】这个梗夜太深了你们理解了吗:让我来看看谁还没有理解这个梗,理解的家人们打在评论区中
02:09
【烙饼论】下期寻访改为三国武将:烙饼透露下期寻访从汉武改为三国,你们禁将时有没有出现对面是强将
01:50
【烙饼论】静态风格要出风格化:你们喜欢水墨画的皮肤吗?女英雄搭配上应该会很好看,新UI已经发布喜欢那个
01:48
【烙饼论】过年有没有组队打年兽的:烙饼告诉粉丝们为什么三国英雄会多一些,快来把你想出的朝代英雄打在评论区
02:03
【烙饼论】你们觉得上2V2双控合理吗:你们觉得上2V2双控合理吗?你们觉得3V3明身份玩合理吗?
01:33
【烙饼论】你们能精准猜到新英雄强度吗:家人们你们能通过新武将的技能推算出强度吗?法正已修改大家觉得强度怎么样
01:39
【烙饼论】全局禁将要满足64个武将:烙饼讲述禁武将的规则、并讲述1控2的切换的实用性
01:45
【烙饼论】战役属性加点:烙饼透露会出新功能(战役属性推荐加点),伙伴系统后续也会出加属性和养成
01:30
【烙饼论】大家玩游戏时会红温吗:烙饼讲述如何举报对方受到惩罚,并透露势力合并可能存在问题
01:25
【烙饼论】武将复杂问题还在考虑,害怕复杂后小作文变长,策划会尽量照顾到所有玩家
01:36
【烙饼论】冰封对于人物的修改有点见解:策划团队最初一度陷入执念,跟武将的字数竟然硬壳了起来
02:15
【烙饼论】你们觉得大将军怎么设置合理:称自己为什么那么喜欢名将杀(两人还讨论大将军过后的设计,不希望让粉丝们肝)
01:58
【烙饼论】玄蝶会和名将杀合作嘛:烙饼讲述后期技能的设计会越来越难(没想到曹仁的设计师竟然是玄蝶的粉丝)
02:31
【烙饼论】策划直播间自我检讨:BUG修复不规范,是因为程序可能会自动更新,运营跟不上进度发布通告,后续会调整规范
01:50
【烙饼论】皮肤要出静态风格化了:烙饼透露武将可能会有模式的倾向,同时皮肤上色已经开始调整(大家期待一下高渐离吧)
02:32
【烙饼论】后面赛季要改成一个月一次,一个扩展包可能是8的倍数(每周武将改成更新一个,一个月六个武将)
01:37
【烙饼论】粉丝们对于百家争鸣规则有什么好的建议:玩家投稿设计不是成本上的问题,而是投稿数量太多,审核周期太长,同时也有刷票和拉票的现象
03:38
【烙饼论】冰封被黑粉直接砸成负4万:冰封提议烙饼添加屏蔽礼物的功能,不成想声望到了负数竟然还会有隐藏奖励
01:32
【烙饼论】评论区说说你们最讨遇见那个武将:粉丝提出皮肤的后续设计可以当作账号头像,冰封提议增加禁将因为太讨厌春申君了
01:40
【烙饼论】太监单独出来应该挺好玩:冰封好奇名将杀后续会不会出太监身份,名气很大的武将会不会影响游戏的和谐呢
01:49
【烙饼论】冰封提出灵魂拷问(烙饼回复不会做特别严肃的历史武将,游戏还是以娱乐性质为主)
03:22
【烙饼论】姜维一计害三贤:烙饼回答姜维一计害三贤的矛盾,透露新模式公会势力战的进展速度
01:49
【烙饼论】限制传说武将良心制作:名将杀目前的问题是在功能和英雄的设定上,所以在活动方面下的功夫就比较少
02:02
【烙饼论】不为超越只为做好自己:策划最害怕的游戏问题是(有时候会出现),这会让程序不知如何下手
01:14
【烙饼论】原来吕布是元老级别:空城计的效果做的还不完善,后续会修改
01:38
【烙饼论】阵亡动效会陆续补充:职业比赛等再完善一点才会推进,毕竟有前车之鉴了
01:49
【烙饼论】粉丝提议:武将技能追求简单,烙饼透露选将框随机机制可能出现极限情况
01:21
【烙饼论】粉丝因为嬴政的强度吵了起来:策划新的压力出现,玩家们对嬴政的期待值太高,以至于太强太弱都不行,你们觉得强度如何
02:43
【烙饼论】游戏平衡不会被玉猪龙打破: 烙饼和粉丝们探讨玉猪龙的发放初心,并讲述霍去病和嬴政也会放发玉猪龙
02:00
【烙饼论】烙饼讨论嬴政的技能设定:烙饼觉得嬴政在实战中没有那么数值怪,你们觉得嬴政强度怎么样
01:44
【烙饼论】线下活动还需要再等等:感觉烙饼说的有道理,如果一个武将前期加强后续削弱,你们觉得这算是加强呢?还是削弱呢
02:32
【烙饼论】丹青月卡的规则目前在商讨:目前的方案如果当天没上线不会吞掉,等到第二天上线后一起领取,大家觉得这个设定好吗
01:56
【烙饼论】击杀语音和皮肤特效会继续调整: 过完年会有新活动,从草图到上色再到出版每个步骤都根据投票来制作
01:33
【烙饼论】饼讲述不会出现炸框:避免所有选择武将大家不想玩,选英雄会根据大家日常游玩的频率进行划分
01:49
【烙饼论】烙饼良心发言: 新玩法不会做大节点,主打一个经济实惠,就算做活动也是活跃项,不会做付费项
01:58
【烙饼论】你们最多连跪过几把呢:烙饼回复不会拆牌和控牌堆更不会让匹配机制让玩家一直输
02:04
【烙饼论】朏朏即将系统化:可以选择开或者不开(两个人同时出识破的问题程序正在想办法修改)
01:34
【烙饼论】三国两大谋士都打不过赵姬:饼透露赵姬根据历史进行技能的改动(赵姬的强度还是在线的,三国两大谋士诸葛亮都打不过
01:34
【烙饼论】你们想先出两晋还是春秋呢:家人们你们喜欢春秋英雄呢,还是两晋英雄呀~快快在评论区讨论讨论吧
01:32
【烙饼论】原来马超的皮肤是有由来的:你们喜欢跟原画相似的皮肤,还是喜欢比较炫酷一点,差别大点的皮肤呢
01:17
【烙饼论】前期英雄皮肤少会多出:并讨论禁言和录像拉进度条的问题,方便创作者制作
01:55
【烙饼论】三国包会按照四个势力出:千里单骑修改后还不太完善,节点等问题还在修改
01:20
【烙饼论】大家希望连弩如何改:烙饼透露年兽有些技能是不能复制的,并且现在武将更新是按照朝代的交替来出
01:39
【烙饼论】再给UI组一点时间吧:烙饼透露UI的问题是UI组目前优先级最高的问题,但是需要时间好好改,避免二次修改
01:15
【烙饼论】大家希望加击杀特效吗:一个赛季一个朝代有点不现实,现在皮肤的质量还是挺高的
01:09
【烙饼论】烙饼开播集中回答大家问题:如果大家对名将杀有好的建议都可以在烙饼直播的时候提出,或者在官方评论区打出
01:14
【烙饼论】现在每1000分都会给琥珀:伙伴对PVE影响比较大的不是技能而是他的属性
01:07
【烙饼论】你们觉得会出现外挂吗:烙饼透露会出查看剩下牌堆中还剩哪些牌的功能,但就是害怕算法会出现外挂
02:10
【烙饼论】你们觉得吕蒙当大将军怎么样:烙饼直播间讨论重伤技能的问题,你们觉得那些武将的重伤技能触发比较强呢
01:56
【烙饼论】伙伴目前是山海经神兽设定,PVP纯外观,PVE有加成
00:14
【烙饼论】玉猪龙用来提升伙伴,抽卡增加保底,送通用信物,之前累计抽的都算,双控有的玩家不支持
01:05
【烙饼论】兵临城下对某些武将加强太多,先考虑限制城池,实在不行ban人,但这是最不想的结果
00:14
【烙饼论】巅峰赛真人组队在做,感觉不组队更强,毕竟都是自己控制
00:31
【烙饼论】白起强在一三技能,二技能会削弱
00:58
【烙饼论】千里单骑4月将出新难度,规则和以前会有变化,家人们你们觉得怎么样
01:03
【烙饼论】卜卦机制会在日后有能逆天改命的角色时在修改,调整武将会根据归隐来修改,嬴政胜率解析
01:16
【烙饼论】同质化严重?我们出的机制已经比其他杀牌游戏都多了,赵云技能不会修改了,胜率还可以
01:13
【烙饼论】拼点机制不会出,因为觉得不好,测试服目前团队规模没有很大,不考虑做,以后也许可以
01:09
【烙饼论】巅峰赛公共将池在开发中,三周内做好,卫青、李信和王翦都是需要配合,单出太缺牌
01:19
【烙饼论】张梁张宝技能没有反,三十六方没有记载具体是张梁还是张宝的,给谁都行
01:23
【烙饼论】张梁召唤出的黄巾兵不是张宝的纸人,小兵坐在本轮得最后一个位置,八人场有空位会坐在空位
01:08
【烙饼论】赵姬皮肤不担心大家不满意,担心能不能放出来,内部人看了都害羞,美术都很内向,没法直播
01:28
【烙饼论】有考虑做些周边线上活动送给大家,巅峰赛ai完全不控制,操作量比较大,在考虑给它做成设置
01:37
【烙饼论】后续出的朝代顺序是东晋西晋南北朝隋唐,神话英雄不会轻易出,主要以历史人物为主
01:28
【烙饼论】谋士不全有专属战法牌,武将冲锋陷阵和杀有关很正常,我们知道大家不喜欢专属战法就没出了
01:08
【烙饼论】能考虑提高买皮肤武将的出场率吗,后面大数据出了会加进去,每个朝代会先出一批,剩下的后续补
01:30
【烙饼论】伙伴没有谁特别强,九尾如果真的比白泽强很多会修改的,现在已经是公测了,山海经pve在考虑做
01:50
【烙饼论】伙伴的20点属性不是武力值,是实打实的属性,网页版本在开发中
01:01
【烙饼论】一控二只在巅峰赛,不放排位怕大家没法单排,游戏里描述很长是因为想口语化一点
01:33
【烙饼论】通用信物这周能上,两晋先西晋,大家熟知的武将都会有
01:18
【烙饼论】至臻皮肤的萌将目前来不及,后续慢慢补,个人形象和背景不会分开,因为人物挡住了,背景意义不大
01:15
【烙饼论】武将设计标注设计师背后的逻辑居然是参与设计的都标注了,但是后面改为只标注发起者的名字
01:55
【烙饼论】原计划五行八卦会出点效果牌,但是太难记了,当彩蛋了,角色展示手牌放到记录里面
01:10
【牢饼瞬间】单排和队友思路不一致怎么办,队友觉得选的角色弱,不玩也不投降
02:00
【烙饼论】水友都看不下去,弹幕吐槽某卡,要把策划写进游戏?家人们怎么看
01:31
【烙饼论】新千里单骑框架好了,正在做美术交互,新千里单骑最大的区别是不能将剩余的牌原封不动的带到下一关
01:23
【烙饼论】房间准备加巅峰赛模式,为了方便日后办比赛,房间里开兵临城下可能没有青梅下注不好玩
01:36
【烙饼论】楼月如钩啊提议开创作者活动重新制作貂蝉周瑜等老武将,烙饼解释三国老武将不修改的原因
01:16
【烙饼论】烙饼表示姜维一计害三贤不调整是因为和历史上姜维的境遇一样,让大家觉得遗憾
01:03
【烙饼论】优化人机周瑜出牌逻辑,反间回来的牌尽量别用,日后结缘亭会是一个新伙伴加一个老伙伴
01:23
【烙饼论】烙饼打牌在线遇见bug,回去要检查祝融夫人的代码了
01:09
【烙饼论】烙饼单核cpu打游戏没法一直回复弹幕,而且一些重复的问题前面回答过了,大家没听到的可以看切片
00:56
【烙饼论】弹幕刚说诸葛亮技能的bug,烙饼立马发给程序明天就修改了,4v4的身份场会用明身份去做
01:06
【烙饼论】目前没联动是因为联动不熟悉的大家会不满意,联动熟悉的可能会很贵,上太多充值活动会被说逼氪
01:03
【烙饼论】目前武将需要出快一点,不然日后战令和大将军武将和平时更新的武将不是一个朝代的
01:14
【烙饼论】一个武将的设计周期在一到两个月,所有武将都是提前设计的
01:04
【烙饼论】下赛季军八是蜀汉忠义出两个新的就会轮换一次蜀汉忠义
01:25
【烙饼论】一周一个皮肤已经是产能拉满了想把皮肤做的更好一些
00:57
【烙饼论】削弱白起的补偿在统计发放混沌问题在修,加强白泽会再讨论一下
01:04
【烙饼论】后续直播会写一些开发者计划与大家探讨,卫青与平阳公主技能刷新是机制
00:58
【烙饼论】龙舟活动会常驻吗 如果大家喜欢 后面可以换一个包装 作为不定期活动返返场
02:00
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