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工创工程场景数字化国一项目演示

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2025-08-11 00:58:19
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2025中国大学生工程实践与创新能力大赛国一工程部分演示 参考了CodeMonkey的工厂系统,胡闹厨房教程和雷达图教程,另外组合了对话系统,任务系统,教程系统,背包系统·,货币系统,联机系统(开发中),存档系统,答题系统,ToolTip系统...全部留下了良好的代码接口,容易扩展和维护 主要玩法是玩家参考流程图自由的搭建属于自己的车工厂,在原有的建筑系统上额外添加了粒子和动画,并设置温度和压强属性控制加工零件的品质,并让玩家本身也作为一个仓库可以存储加工零件,让流程可以全部自动化抑或是玩家手动运输的可能性。需要玩家控制时间,资金,加工条件,加工顺序,零件优劣...给过程打分,为提高可玩性,期间开发多人联机合作的版本,加入存档系统,后续可考虑商店系统扩充资金的用途 感谢CodeMonkey的优质教程资源,良好的代码结构使后续极易扩展,工程文件以公开在个人博客网站
温柔的伪装,诉说着我们并不强大的事实
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