16:9 × 4:3 × 5:4√
球神谈分辨率选择
Tenz真实拉伸优化!无边框无黑边真正的4:3!
【VALORANT】为什么说4:3在瓦洛兰特中远优于16:9
1280x960觉得糊的来看看
1280 x 1024 与 1568 x 1080
4:3拉伸狗进化成5:4之后的瞄准
康康换上了4:3真实拉伸!人物看起来更大了,不知道是不是我的错觉,操作起来看起来也更流畅了
这是1280×960?不知道的还以为8k呢
建议所有人都去用1280x960
唯一最适合16:9的FPS游戏
Tenz解释了为什么Riot永远不会允许真实拉伸
康康打瓦换成真实拉伸?球球:最多用三天就换回来!
铁蛋聊瓦分辨率16:9和4:3哪个好?感觉瓦没cs2这么清晰,4:3太糊了!
5:4 拉伸皇帝的瞄准
”为什么1568*1080分辨率是神?”
【大东彦】无畏契约画面设置!真实拉伸真没用!比赛不让用了!
大东彦聊为什么很多职业选手喜欢用4:3,UI 4:3更专注于自己的准心
1568×1080是笔记本的正解
告别真实拉伸