听说鬼泣是个aaa通关游戏 吓得我赶紧打了个段子
“鬼泣5有个毛的动作,只需要aaa的游戏也敢吹啊”
什么是动作天尊?一个角色居然拥有这么多技能
论中式武打动作设计为什么是世界顶级,卡普空都要借鉴的三节棍动作
秧秧的下落攻击有种既视感
朋友说他刚玩三天鬼泣5非要给我秀两手,乐了
就算放在整个动作游戏界你也找不到比这更灵活的角色
2019TGA年度最佳动作游戏,画质,打击感和特效放到现在也是一流
别再逮着鬼泣5薅了!来看看卡普空2023年游戏的动作处理 不止140个动作模组
这一拳放眼整个魔界也是十分炸裂的存在!
唯一一款玩起来让我感觉在表演艺术的游戏,年度最佳动作游戏《鬼泣5》
天天夸鬼泣动作系统好,维吉尔不也就2个动作?
绝区零的科目一也想碰瓷鬼泣?说出来也不怕被人笑
赝品?瑕疵品?连段抄袭?这就是被你称为赝品的极致。
以防……算了大家都知道鬼泣致敬了异环的大招
[鬼泣5]流畅的压制与互动,交互可不是你砍一刀翻滚一下!!!
见过这么优雅的次元斩吗?- 鬼泣5
如果没有鬼泣五,当年的最佳动作应该是他的吧
但丁的性能已经弱到不能一拳打死一个boss了,望周知
这三拳,我想了一整宿