【艾尔登法环】怎样能把一款小众受苦游戏卖给三千万人?
FS社的受击反馈,程序上是怎么做的(上)
《只狼》首席设计师在发布会演示游戏,当场被Boss打死,隔壁同事笑出声
魂系迄今为止最强大的主角,FromSoftware
宫崎英高 我囸你仙人
【LGN】5分,为什么是此生必玩的游戏?简单聊聊《黑暗之魂3》
如果黑猴的空气墙是这样的就完美了 ,游戏里面的角色自己知道不能走,会自动停下来踱步,更有沉浸感
玛丽卡:你怎么不找拉达冈的问题
宫崎英高:就爱做毒沼泽 玩DLC时希望你们能同乐
【血源诅咒】最恐怖的魂游,为何能获得最爆棚的口碑?
魂游是最被过誉的游戏类型
《黑暗之魂》今年5.24日正式发售,由宫崎英高亲手操刀
一分钟告诉你魂类游戏和传统动作游戏的区别
【IGN】10分,《艾尔登法环》评测:能推动同类游戏向前发展的作品
《只狼》获TGA年度游戏,宫崎英高感谢玩家
宫崎英高担心你掉不下去特地做的假护栏
纯主观发泄!我认为魂游就是世界上,最垃圾的游戏品类!
宫崎英高来看看自己曾经的dlc最终boss设计,再看看你现在设计的什么贵物
自己设计的怪,自己都打不过。魂系之父-《宫崎英高传》
艾尔登法环快慢刀现状