如果黑猴的空气墙是这样的就完美了 ,游戏里面的角色自己知道不能走,会自动停下来踱步,更有沉浸感
《只狼》首席设计师在发布会演示游戏,当场被Boss打死,隔壁同事笑出声
FS社的受击反馈,程序上是怎么做的(上)
全世界最傻逼的boss,宫崎英高小时候家里的盆栽成精想出的设计
宫崎英高都不敢做假篝火
刚发售时全网都在骂
宫崎英高塑造最扁平的角色
我受够这些繁文缛节了拉塔恩
宫崎英高来看看自己曾经的dlc最终boss设计,再看看你现在设计的什么贵物
魂游史上设计最好的BOSS--混沌的温床
哪个逼写的谏言???配合宫崎英高把哥们整上头了
宫崎英高 我囸你仙人
魂游史上设计最好的地下墓地,宫崎英高的巅峰之作——格密尔英雄墓地
宫崎英高还是太年轻,我又不是芙莉莲怎么可能被骗
宫崎英高担心你掉不下去特地做的假护栏
一分钟告诉你魂类游戏和传统动作游戏的区别
21世纪最伟大的地图设计
宫崎英高今年51了
魂玩家的两种审美
最不缺少的就是从头再来的勇气