• 投稿

《潜行者2》里这串辐射声,是怎么被人类造出来的?

3.7万
31
2026-07-18 19:30:00
个人观点,仅供参考
1157
132
370
18
这期只讲《潜行者2》里那串辐射计数声 辐射明明看不见、闻不到。但在《潜行者2》里,这串声音甚至不需要一台看得见的设备,就能让玩家把刚迈出去的脚收回来 人类最早只能坐在暗室里数闪光,后来让机器数电脉冲,再给每个脉冲配上一声。等探测仪长出把手、肩带和耳机,这串声音才真正跟着人走出了实验室 从人工数光点,到“镭母鸡”和 Walkie-Talkie:人类是怎样替辐射造出一副嗓子的?
拿现实世界的标尺,量一量游戏底层的逻辑。
123.7万播放
简介
FPS游戏里心率160还屏息?在现实里,已经要瞎了
03:11
为什么硬核游戏玩到最后,都像在填表?
05:30
为什么后苏联游戏里,总有一股“穷味”?
04:16
为什么越自由的游戏,越逼人查攻略?
05:20
为什么游戏最难停手的,是“差点回本”?
05:00
为什么3A游戏,非要让你记住一个人?
07:30
塔科夫、EVE、魔兽硬核服:为什么硬核游戏失败这么贵?
04:30
《潜行者2》为什么把地毯挂在墙上?
03:27
《地铁2033》为什么偏偏拿军用子弹当钱?
04:38
《地铁2033》都能自制枪了,为什么还造不出可靠的AK?
05:43
《地铁2033》最有钱的汉萨,为什么必须把整条环线武装起来?
05:48
《潜行者2》里这串辐射声,是怎么被人类造出来的?
04:41
《潜行者2》为什么偏偏用螺栓探异常?
04:58
《地铁2033》的派系战争不断,为什么谁也吞不掉谁?
03:52
在《赛博朋克2077》里,为什么自动售货机也卖枪,竟然和买饮料一样方便?
04:21
《赛博朋克2077》游戏里的广告,为什么越正常越不对劲?
06:41
赛博朋克2077里的创伤小组,真的希望夜之城太平吗?
05:03
《赛博朋克2077》荒坂把离职的代价,硬塞进了员工的身体
07:05
《赛博朋克2077》:V 住的巨型楼宇,有人几年没走出大门
03:49
《赛博朋克2077》狗镇:一支不领军饷的部队,后来靠谁付钱?
02:56
《赛博朋克2077》首发翻车、盗版满天飞,CDPR怎么卖出4000万份?
05:02
《赛博朋克2077》厄瑞玻斯:黑墙外的怪物,公司眼里的宝贝
04:26
《GTA》三个主角换来换去,代入感还这么强?
03:47
客服
顶部
赛事库 课堂 2021拜年纪